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shader specchio

Aperto da luca0, 06 Giugno 2013, 11:53

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luca0

ciao a tutti!!

vi vorrei chiedere una cosetta, stavo facendo delle prove con lo shader specchio ma non capisco come settarlo correttamente:

alora al momento di questo render di prova ho lasciato lo shader di default ma ho modificato l'attenuazione mettendola al massimo e il risultato è questo (AC 10 copia)


come vedete nel prmo specchio a sx il riflesso va per conto suo riflettendo in modo strano in quanto come si nota il phon che sta di fronte allo specchio viene riflesso per metà.

ora per risolvere questa cosa momentaneamente ho abbassato l attenuazione e mi ritrovo questo (AC 10 att)

solo non credo che il riflesso "reale" sia questo credo si debba vedere la parete frontale agli specchi e non la parete di fondo... non credete??

io credo che si debba vedere come la prima ma  senza quell'errore di riflessione ecco....

sapete niente a riguardo??
magari sbaglio io a lasciare i paramentri invariati ma modificandoli non trovo giovamenti...

jonnny

applichi il vetro fresnel e metti la transizione a zero

markini

Scusa ma se lo specchio è posizionato obliquo ti riflette (giustamente) quella parte della stanza li......
L'attenuazione dello superfici dritte deve essere a zero
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

luca0

Citazione da: jonnny
applichi il vetro fresnel e metti la transizione a zero

grazie mille

Citazione da: markini
Scusa ma se lo specchio è posizionato obliquo ti riflette (giustamente) quella parte della stanza li......

si infatti chiedevo un vostro parere io pernsavo dovesse riflettere anche parte della parete che gli sta di fronte ma evidentemente cosi non è
:D

Citazione
L'attenuazione dello superfici dritte deve essere a zero


questo non lo sapevo...
come mai??


markini

..perché aumentando l'attenuazione le superfici tendono a deformarsi (smussarsi,arrotondarsi)....viceversa,quando hai delle superfici frammentate che disegnano una curva, l'attenuazione elimina (per quanto possibile) i vertici restituendo una superficie liscia.
E' utile ricordare che, per attenuare l'effetto "spigoloso" c'è anche l'opzione "Unisci vertici", accessibile cliccando con il tasto destro sopra la superficie in questione.
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

luca0

capito, domani proverò ad usare anche il comando unisci vertice, che non ho mai utilizzato, sui ripiani e vedo le differenze.

Grazie molte per la spiegazione mi sarà sicuramente utile!!