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render esterno con artlantis: prima volta

Aperto da Strumble, 24 Novembre 2013, 01:00

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Strumble

Ho fatto questo render esterno, nonostante ci abbia messo 45 minuti, questo è il risultato! Non fate caso all'interruzione dell'erba e lo sfondo... Devo modellarlo ma volevo sapere se come impostazione di luci ci siamo.. ma non credo! cosa c'è che non va?? e i materiali?

markini

#1
Hdri e contesto ti miglioreranno il rendering;anche i materiali,la posizione del sole e l'angolo di  visualizzazione contribuiranno...

krisztina

Citazione da: Strumble - 24 Novembre 2013, 01:00
Ho fatto questo render esterno, nonostante ci abbia messo 45 minuti, questo è il risultato! Non fate caso all'interruzione dell'erba e lo sfondo... Devo modellarlo ma volevo sapere se come impostazione di luci ci siamo.. ma non credo! cosa c'è che non va?? e i materiali?
Erba 3D ti aumenta il tempo di render e non poco.

markini

...e deve essere anche tosata  :D  (scalata)

lucio vero

ah ma allora è erba ... a me sembrava della lattuga ...
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

marisanoto

gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

Strumble


Strumble

e così come va? Ho inserito hdri!

Strumble

ma se la scalo l'erba viene a puntini! sembra un puntinato più che l'erba! :/

jonnny

perchè mettere quest' erba in 3d che oltre a fare lievitare i tempi di calcolo non è proprio bellissima?? usa gli shader prato di art oppure lo sostituisci in 30sec con un programma di fotoritocco.

ha la camera un pò storta.
l' illuminazione dela scena è totalmente diversa da quella dello sfondo.
ci sono parecchi errori di modellazione .
;)

krisztina

.... togli  lo sfondo infinito e dai più riflesso ai vetri.   

Strumble

Citazione da: jonnny - 26 Novembre 2013, 17:28
perchè mettere quest' erba in 3d che oltre a fare lievitare i tempi di calcolo non è proprio bellissima?? usa gli shader prato di art oppure lo sostituisci in 30sec con un programma di fotoritocco.

ha la camera un pò storta.
l' illuminazione dela scena è totalmente diversa da quella dello sfondo.
ci sono parecchi errori di modellazione .
;)

Mica mi sai consigliare un oggetto erba decente?

jonnny

Citazione da: jonnny - 26 Novembre 2013, 17:28
perchè mettere quest' erba in 3d che oltre a fare lievitare i tempi di calcolo non è proprio bellissima?? usa gli shader prato di art oppure lo sostituisci in 30sec con un programma di fotoritocco.
  ;)
;)

marisanoto

A parte la verdura, le tegole nella falda sono al contrario, e le altre vicino al ballatoio pure, nella finestra in alto c'è qualcosa di bianco che copre il legno (solaio??), la cornice nel secondo ballatoio sembra fuoriuscire.........siamo veramente cattivi :sculacciata:
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

Strumble

No no, fate bene a criticare!! Così spero di migliorare!! E' da una settimana che sto provando artlantis!
Quindi ci sono questi difetti di modellazione, ma per quanto riguardano la luce e i materiali ci siamo?
PS: tegole decenti dove posso trovarle? Ho provato a creare una texture, ma veniva sempre troppo piatto... Il fotomontaggio dell'erba posso farlo, ma poi nel bordo della pavimentazione non si vedono i fili d'erba! mi piaceva proprio quest'effetto, ma ammetto che forse ho esagerato!!

markini