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condominio

Aperto da jonnny, 05 Dicembre 2013, 18:15

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jonnny

art+maxwell(campionamento 7)+gimp
c&c sempre graditi

saluti

giovanni

jonnny

..

jonnny

...

jonnny

...

lucio vero

... io tutta sta differenza tra art e maxwell renderizzato come plug non la vedo ... altra cosa è l'immagine trattata direttamente da maxwell studio ... cmq occhio alla linea tratteggiata della strada ... dovrebbe essere al centro no?  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

krisztina

 Nel complesso mi piacciono le immagini.  :clap:
Ci sono alcuni errori di mappatura. (View 1b- pietre a destra, View 2b – marciapiede)
.... forse scurirei il colore delle piante, sono troppo "accesse".
Tempo di render?

tomrender

Be come modellazione non trovo difetti ma ci sono dei piccoli errori di mappatura appunto come ha già scritto krisztina e poi non mi garba molto lo sfondo del paesaggio, lo trovo troppo sfocato.
Però dai grosso modo è un ottimo lavoro, complimeti  :clap:

jonnny

x lucio.. la differenza che trovo tra art e max(oltre ai tempi di calcolo lunghetti) è che con quest' ultimo ho un' immagine più luminosa, viva, per questo lo preferisco ad art in alcune occasioni,  ovviamente i materiali sono quelli per art e quindi la loro resa è lontana da quella ritraibile dal programma vero e proprio.
le 2 viste parallele sono fatte in art
per mappare la strada non mi sono impegnato tantissimo :oops:

x kristina.. gli errori di mappatura,  si me ne ero accorto , per correggerli devo mettere mani al modello
i tempi... la prima immagine un 15 minuti, le altre 2 circa 60 min con campionamento 12(tutte 3 2044 x 1363), le 2 viste parallele(2400 x 768) un 2-3 min (renderizzate con art)

ciao e grazie

jonnny

giocherellando con gimp... come vi sembra???

jonnny

piccole modifiche

jonnny

art4 + maxw. campionamento 12-13, illuminazione heliodonica, hdri solo come sfondo per ottenere riflesso sui vetri, aggiustatina ai livelli e alla saturazione dei colori con gimp

Rot

Peccato il verde...
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

jonnny

meglio??

Rot

Beh, si ma che contorno nero ha l'edificio?
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com