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Shader di base grigio invece che bianco

Aperto da marialaural, 07 Febbraio 2014, 10:21

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marialaural

Buongiorno a tutti! Ho un problema con Artlantis 4 per Mac. Devo fare un render con lo shader di base bianco. Imposto il colore su 255,255,255, ma, mentre nelle viste prospettiche lo sfondo resta bianco, quando mi sposto in una vista parallela, diventa grigio. Potete aiutarmi gentilmente? E' importante!  :what:

markini

Ciao e benvenuta  :ok:
Dipende dall'illuminazione......oppure puoi inserire nello shader un'immagine bianca e regolarne l'ambiente
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

marialaural

Per quanto riguarda l'illuminazione ho provato a modificare tutti i paramtetri (credo)...ottengo uno sfondo bianco soltanto impostando brillantezza e riflesso al massimo, ma poi l'oggetto che devo renderizzare sembra su uno specchio!  :frusty:
Ho provato a impostare un'immagine di sfondo, ma rimane comunque grigio. Devo modificare qualche impostazione particolare se provo con questa soluzione oppure basta inserire lo sfondo bianco?

Rot

Posta una immagine di quello che devi fare che ti diciamo
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

markini

Citazione da: marialaural - 07 Febbraio 2014, 10:29
Devo modificare qualche impostazione particolare se provo con questa soluzione oppure basta inserire lo sfondo bianco?
Come ti ho scritto sopra.....aumentagli l'ambiente
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5