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wip open space -salone-

Aperto da magnic, 11 Febbraio 2014, 19:27

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

magnic

abbozzo di un open space, qualche render di prova come studio.




Graditi consigli, grazie.

Luigidio

mi piace come ti è venuta la mappatura del divano  :ok: solo la struttura metterei più brillantezza ma poco, allo schermo  un pochino di specchio in più ormai quasi tutti gli schermi in circolazione sono nero brillante, chissà come verrebbe spostando la lampada da quell'angolo vicino la porta ?  :ok:
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
(Martin Luther King)

magnic

Grazie luigidio per la tua disponibilità, siccome siamo ancora in fase di progetto posso per ora sbizzarrirmi + o - a modificare alcune cose, per cui tralasciando piccoli particolari vedro' di modificare cio' che mi hai fatto notare, solo che quella lampada non so dove caspiterina metterla.. :what: :what: :what:, ho dei punti un po vincolati....

Luigidio

si ho visto che hai purtroppo spazi ridotti forse magari puoi lasciarla la mettendone una verticale cosi da non invadere il passaggio
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
(Martin Luther King)

Lisox

Davvero buona la qualità del render.. modellato con? e renderizzato con?
Anche i dettagli dei parapetti, mobili ecc sono di qualità. Bravo!

gianna_75

molto di effetto anche il pavimento...

magnic

#6
Implementazione.

Sto cercando di abbozzare il più, ai dettagli devo pensarci dopo, manca molto ancora da fare e non ho tanto tempo, il tutto è ancora grezzissimo e si vede, ho dovuto impostare meglio la luce, ma non mi convince mica!!!!!!!! :frusty: :frusty: :frusty:




Mi scuso ma dimentico sempre di inserire i dettagli del render, 3dsmax + vray, ho modellato la struttura della casa, scala e relativo parapetto, mobile tv candele e la porta, il resto libreire, texture Arroway e mappatura al seguito.

I vs consigli sono sempre graditi, sopratutto quelli piu cattivi!!!!!!!!! ;-) ;-)

ps. avevo sbagliato a caricare immagine, causa bassa risoluzione.

robbiecas

Il pavimento mi piace,anche se ha poche riflessioni ed ombre,ma quelle si possono aggiungere in Ps...La finestra non mi convince,perché attira troppo l'attenzione e non si vede la struttura..Sembra un buco
...My soul is painted like the wings of butterflies

Fairy tales of yesterday will grow but never die

I can fly...my friends!!!

magnic

Citazione da: robbiecas - 12 Febbraio 2014, 11:39
Il pavimento mi piace,anche se ha poche riflessioni ed ombre,ma quelle si possono aggiungere in Ps...La finestra non mi convince,perché attira troppo l'attenzione e non si vede la struttura..Sembra un buco

hai ragione, ma alla finestra non ho messo ancora mano, in effetti è SOLO un buco.. :laughing: :laughing: :laughing: :laughing:

Lisox

 :drool: permettimi la curiosità: tempi di cottura?

magnic

Citazione da: Lisox - 12 Febbraio 2014, 14:48
:drool: permettimi la curiosità: tempi di cottura?


Con settaggi medio bassi ( materiali,luci, impostazioni render) h 1.45 circa.
Calcola che la scena é ancora mancante di altri oggetti con materiali annessi con risoluzione 1200x800.
Ovvio i tempi in genere tendono sempre a salire nei render finali a meno che nn si scelgono dei compromessi!

jonnny

Citazione da: magnic - 12 Febbraio 2014, 17:05
Citazione da: Lisox - 12 Febbraio 2014, 14:48
:drool: permettimi la curiosità: tempi di cottura?


Con settaggi medio bassi ( materiali,luci, impostazioni render) h 1.45 circa.
Calcola che la scena é ancora mancante di altri oggetti con materiali annessi con risoluzione 1200x800.
Ovvio i tempi in genere tendono sempre a salire nei render finali a meno che nn si scelgono dei compromessi!
con che macchina??

magnic

Citazione da: jonnny - 13 Febbraio 2014, 02:15
Citazione da: magnic - 12 Febbraio 2014, 17:05
Citazione da: Lisox - 12 Febbraio 2014, 14:48
:drool: permettimi la curiosità: tempi di cottura?


Con settaggi medio bassi ( materiali,luci, impostazioni render) h 1.45 circa.
Calcola che la scena é ancora mancante di altri oggetti con materiali annessi con risoluzione 1200x800.
Ovvio i tempi in genere tendono sempre a salire nei render finali a meno che nn si scelgono dei compromessi!
con che macchina??

Partiamo dal presupposto che se si possedesse una renderfarm tutto sarebbe piu sbrigativo se parlassimo di "tempi di cottura",  non ci vuole cmq una grossa configurazione per far girare il programma, quello che conta è saperlo usare (io ci sto provando), e per rispondere alla tua domanda ti dico che come configurazione uso: I7 3770K - ram 32 Gb - Nvidia Quadro -  (quanto basta per avere dei discreti render in discreti tempi)!

magnic

Per favore potete chiudere questo thread?? Il committente non ha più intenzione a detta sua di proseguire i lavori e non vuole nemmeno pagare quel poco che ho fatto.... Vabbe' vedremo come andrà a finire... Grazie a tutti x il momento.

Luigidio

La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
(Martin Luther King)

jonnny

portalo avanti per te e li forum ;-)

magnic

Citazione da: jonnny - 22 Febbraio 2014, 14:14
portalo avanti per te e li forum ;-)

Forse nei ritagli di tempo potrei pure, dovrei farmi un idea tutta mia rispetto a quella che mi aveva dato l'ex cliente!!!
ci penserò, e grazie ancoraa chi è intervenuto.