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Errore mappatura textur su oggetto

Aperto da paolozampo, 19 Febbraio 2014, 11:25

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

paolozampo

Ciao a tutti, ho un problema con le textures, uso artlantis 3 ma credo che il problema sia indipandente dalla versione.
Quando applico una texture qualsiasi ad alcuni oggetti (tipo una sedia)  nelle superfici orientate in piano (orizzontali come il pavimento) si verifica un errore.
La texture in quelle superfici perde precisione, si sforma e mostra zone d'ombra o vuote. Questo succede anche provando a regolare la disposione della texture.
Premetto che succede con oggetti molto semplici, creati da me o meno. E' successo anche a voi? Da cosa può dipendere? Grazie a tutti Paolo

markini

#1
Ciao Paolo e benvenuto.
Quando posti una domanda, se non è inerente all'argomento, crea un nuovo post (provvedo a separarlo).


Mostraci un'immagine di quello che scrivi
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

paolozampo

Questo è l' effetto che si verifica... come si può vedere sul piano orizzontale la texture si distorce.. e questo è l' effetto dopo aver provato in tutti i modi a sistemarlo.. inizialmente era molto peggio!
l' applicazione del materiale è ortogonale ed il piano delle sedie è perfettamente dritto, ma nonostannte ciò succede questo. e non è la prima volta..  il bello è che se ruoto l' oggetto come se facessi cadere la sedia, man mano che il piano della sedia si discosta dalla posizione orizzontale la texture migliora!.
Grazie per il nuovo post e per le risposte

markini

Le sedie sono oggetti aof? O fanno parte della scena?
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

paolozampo

scusa il ritardo markini... Le sedie sono oggetti aof!

lucio vero

#5
... apri il file aof ... e riassegna duplicandolo, il materiale della seduta ... così facendo puoi assegnare un tipo di mappatura diversa.  ;)

P.s.: ... ovviamente dopo la modifica risalva l'oggetto in questione  :bigrin:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

paolozampo

Ciao Lucio, purtroppo l'ho già fatto questo procedimento.. diciamo che non è un problema per il modello in questione, il lavoro ormai l' ho già consegnato..
ma mi piacerebbe comunque capire il motivo di tali errori perchè anche altre volte mi era successo con oggetti aof, sia creati da me che trovati fatti,
e se ricordo bene succede sempre con superfici parallele al piano orizzontale ..
grazie

lucio vero

... capito .. allora mi sa che il problema è insito nella modellazione della sedia stessa ... la parte piana per quanto vedo non è completamente piana ed è anche divisa in due parti o triangoli non complanari.  :?
Luciano Cuntreri - Geometra
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paolozampo

No, assolutamente.. è proprio piana.. i triangoli che vedi sono proprio un errore della texture, a seconda dell' angolo di rotazione del materiale si crea questo effetto o altri,
in questo caso ha creato una specie di diagonale che sembra dividre il piano ma in realtà non c'è nulla..
succede anche con tavoli e altri superfici perfettamente piane.. mi sembra strano che non sia mai successo ad altri.. 

lucio vero

... sono curioso ... anzi siamo metto nel mezzo anche il buon markini ... potresti postare sedia e texture per favore.  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
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markini

Citazione da: lucio vero - 21 Febbraio 2014, 09:05
... sono curioso ... anzi siamo metto nel mezzo anche il buon markini ... potresti postare sedia e texture per favore.  ;)


:si: :si:
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Luigidio

in effetti anch'io avevo pensato alla seduta divisa in due parti o triangoli
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
(Martin Luther King)