La gravità permette di definire in modo dinamico la quota di posizionamento di MURI, TRAVI, COLONNE e OGGETTI (compresi Scale e Lampade) che, invece di essere inseriti alla quota definita nei settaggi, si troveranno sulla superficie dell'elemento scelto nell'apposito menu della funzione gravità (Solaio, Falda, Mesh, Shell). Oltre agli elementi 3D citati, la gravità è utilizzabile anche per posizionare le Quote altimetriche.
Se nel punto cliccato non c'è un elemento corrispondente, verrà usata la quota impostata nei settaggi, se ci sono più elementi (es. più soli sovrapposti) l'elemento verrà posto su quello più in alto.
In definitiva, il Solaio NON può essere posizionato "con gravità" sulla Mesh, né su altri elementi.
