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Vetro per esterni

Aperto da Fede Ste, 16 Luglio 2014, 11:15

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Fede Ste

Buongiorno a tutti,

in questo periodo di pace per me mi sono ripromesso di imparare ad utilizzare Artlantis per il nuovo anno accademico, usando qualche tutorial e smanettando qua e la ho imparato un po di cose ma quello che non mi riesce è impostare i vetri esterni degli edifici.   :frusty:
Mi vengono completamente riflettenti nonostante abbia messo un limite di rifrazione questi riflettono comunque il cielo e non lasciano passare la luce e nemmeno vedere dentro cosa che a me invece interessa perchè ho settato il sole in modo tale che la luce entri in alcune zone dell'edificio illuminandole.

Qualcuno ha qualche consiglio da darmi su come risolvere il problema??  :praying:

Grazie in anticipo, Federico.

Rot

manda una immagine delle impostazioni
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

Fede Ste

A voi :)

la parte in questione è il blocco in mezzo all'acqua.

Rot

Lasciando correre il fatto che non comprendo cosa c'entri la rifrazione con la riflessione che sono due fenomeni fisici differenti.


Prova a mettere la brillantanza a 995 anzichè 1000 e prova
Provare, provare e ancora PROVARE
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Fede Ste

ho provato anche ad abbassarlo notevolmente ma quando avvio maxwell il risultato è sempre lo stesso...

detto in soldoni a me serve un vetro quasi completamente trasparente che faccia vedere l'interno e che non dia questo effetto

Fede Ste

Se io metto le luci all'interno dell'edificio riesco a vedere dentro ma così perdo la luce solare e non mi si vedono le ombre...  :frusty:

Robs

ma se utilizzi il motore di maxwell render non devi usare il vetro fresnel di artlantis ... usa lo shader Maxwell AGS  oppure Maxwell Glass High


Robs



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Fede Ste

#7
Ho trovato sul sito della maxwell i materiali ma quando vado a convertirli per poi utilizzarli me li trasforma in semplici immagini e non in shaders come quelli di artlantis come posso fare?

Robs

ma perchè sul sito di maxwell?   :oopss:


All'interno della finestra catalogo di Artlantis trovi i pulsanti di connessione allo shop online di Abvent.  Ti colleghi e cerchi tra gli shader.  Gli shader di maxwell sono gratuiti


Robs




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Fede Ste

Perchè ce ne sono una marea e in caso di necessità volevo sapere se c'è o meno un modo per importarli in modo manuale...  :)

Robs

gli shader di maxwell non sono compatibili con Artlantis


Robs




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Fede Ste