Vorrei condividere questo lavoro con voi dall’inizio (da render). Io generalmente cerco di perdere meno tempo possibile con le mappature (lo so, è sbagliatissimo,ma è colpa del poco tempo a disposizione e per la mia pigrizia) . In spazi grandi come per esempio i bar, gli errori forse non si notano tantissimo. Questo interno, come vedete, è stretto e piccolo, quindi gli errori di mappatura si vedono subito. Sicuramente anche le poche finestre non mi aiutano tirare fuori un bel render.
Allora la prima cosa che non mi piace è la pietra. Inizialmente ho attivato il parametro disp. ma mi allunga il tempo del render in modo assurdo, quindi ho attivato solo il rilievo,e per avere un “aspetto” più reale anche normale. Ma è ancora troppo piatto.
Lunedì devo già presentare le prime bozze. Aspetto i vostri consigli.