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Villetta e palazzina

Aperto da Strumble, 15 Novembre 2014, 18:35

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marisanoto

Ma non saprei, io farei una prova a fare dei cespugli 3d a parte in artlantis dandogli le stesse impostazioni (togli muri, finestre) lasci solo le aiuole e il prato e poi le piazzi con photoshop. Non so dirti se può funzionare ma provare è sempre una buona soluzione per scoprire qualcosa:
In pratica rinomini il file e togli tutto quello che puoi e vedi se funziona.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

Strumble

Non ci avevo pensato... ma sarà un lavoraccio!  :tegole:
Considerando che vuole ancora più verde... secondo me arriverà a 90 mb anche senza gli edifici..!

Strumble

#22
Che ne pensate? Spero stia migliorando e non peggiorando!  :wondering: :nailbiting:

krisztina

 Ciao. Ci sono ancora alcune cose da sistemare.
- Il legno è troppo lucido, intonaco mi sembra troppo liscio.
- Le edere sui balconi sembrano a svolazzare.
- Non mi convince il rame
- Le persone non hanno le ombre
- La pietra ha tiling
E se riesci, abbassa l'inquadratura ...... portala circa ad altezza d'uomo. Buon lavoro.

jonnny

ciao,

l'illuminazione non coincide con lo sfondo, preferivo quella delle prime immagini,
oltre ad abbassare il punto di vista come ti ha già suggerito kristina, raddrizza anche la camera,
usa come materiale per il rame quello greggio, rende di più,
il fatto che tutti quei cespugli nascano dall' asfalto, a parte le ombre, ne aumentano l' effetto di "appiccicaticcio",
la modellazione è povera di particolari e anche questo pregiudica il realismo del render,
trova prima le giuste impostazioni di luce e materiali e solo alla fine metti tutti gli oggetti 3d che vuoi , così facendo accorci i tempi di calcolo dei render di prova,
se mi permetti una  opinione sul progetto, che hai già chiarito di non essere tuo, ci sono diverse cose che non mi convincono sia architettonicamente che strutturalmente.

saluti e buon lavoro.