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Casa Rustica – Primo rendering esterno con Cinema 4D

Aperto da krisztina, 01 Ottobre 2015, 19:34

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

krisztina

 ...... prima o poi dovevo cominciare fare anche gli esterni con cine ..... Questo ultimo lavoro che mi hanno dato, per la sua semplicità, mi sembra quello giusto per lanciarmi anche sugli esterni.
Prima cosa che non capisco, perché il muro laterale sembra avere un materiale diverso rispetto a frontale?

paperless

normali? oppure questione specularità materiale
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
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krisztina

 Normali controllati e sono giusti. Ho provato disattivare il parametro speculare ma è sempre sbagliato, ma se cambio inquadratura mi viene giusto.............entro stasera dovrei mandare la prima bozza al committente, ..........ma con un muro cosi ........
Provo magari cambiare l'illuminazione....

krisztina

 Anche cambiando il tipo d'illuminazione ( messo cielo fisico) non si migliora.  :(

krisztina

 Problema risolto! Era speculare e il rilievo. Grazie Gianluca.  :bowing:

krisztina

 Prima vista definitiva:

krisztina


paperless

OK. Buon lavoro.
Forse le ombre troppo cariche sotto i balconi e sotto al tetto sporgente.
Tempi di render? per capire se hai esagerato nei settaggi GI?
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jonnny


lucio vero

... mi piace kri ...  :ok: :clap: ... peccato i volumi grigi dietro.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

krisztina

Citazione da: paperless - 07 Ottobre 2015, 12:39
OK. Buon lavoro.
Forse le ombre troppo cariche sotto i balconi e sotto al tetto sporgente.
Tempi di render? per capire se hai esagerato nei settaggi GI?
Il tempo dei  render è 3 - 4 ore circa,  calcolando che
a) le risoluzioni sono 3500x3500
b) li ho fatti ancora con il mio vecchio computer
c) la tuya che uso sempre,  aumenta parecchio il tempo.


C'è una cosa ( tra le tante) che non mi è chiara: quando salvo il rendering con multipass con i livelli sia immagine sia materiale, come posso in ps portare modifiche su un materiale. Mi spiego meglio, come posso selezionare in modo veloce per esempio la tuya per scurirla o tutto il terreno per sostituirlo con un'immagine. In Atl salvando il rendering con il formato psd, mi crea un livello materiale che mi aiuta per la selezione veloce. Ho provato fare la selezione sul livello colore materiale, ma mi sa che non è la soluzione giusta.

krisztina

Citazione da: lucio vero - 07 Ottobre 2015, 13:55
... mi piace kri ...  :ok: :clap: ... peccato i volumi grigi dietro.
Sì è vero non sono belli, ma il progetto è giusto e completo cosi. Essendo una ristrutturazione, preferivo fare l'inserimento, ma il committente non aveva la voglia e tempo di fare delle foto.