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Autore Topic: Materiali - Bark  (Letto 814 volte)

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paperless

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Materiali - Bark
« il: 15 Marzo 2018, 17:46 »
Nuovo lavoro.
Materiale tronco, Studio del displacement. Mappe create in studio e poi processate con ShaderMap.
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krisztina

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Re:Materiali - Bark
« Risposta #1 il: 17 Marzo 2018, 11:00 »
Molto reale!  :ok: AR o Corona?

paperless

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Re:Materiali - Bark
« Risposta #2 il: 17 Marzo 2018, 16:11 »
per ora AR.
Sono alle prese conto sviluppo delle altre mappe. Poi passero il tutto sotto Corona (non ho ancora testato il displacement con questo motore di render)
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