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Autore Topic: Muri blu motore render fisico 3d: scusate  (Letto 235 volte)

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x3me

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Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« il: 07 Gennaio 2026, 17:26 »
Piccola domanda stupida, come mai quando attivo il "motore fisico nel modello 3d" i muri con superficie "stucco bianco lisci (quello standard di base)" diventano blu?
 Senza motore fisico è grigio/bianco normale. E'  semplicemente perchè devo inserire delle luci interne?

All'esterno invece è accettabile (grazie all'illuminazione del sole)

grazie

Andrea

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #1 il: 08 Gennaio 2026, 16:19 »
ho provato ad inserire un lampada "luce generale" ma all'interno del modello 3d non è visibile.

paperless

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #2 il: 10 Gennaio 2026, 07:22 »
Vedendo il primo render, qualcosa non va nei settaggi. Oltre alla forte dominante blu che hai fatto notare, mancano le ombre interne dovute alla propagazione della luce che rimbalza nei muri. Rispetto all’esterno, dove i muri ricevono luce diretta dal Sole (forte di luce principale), negli interni la luce rimbalza e si propaga.
Non ho capito quando dici che hai messo una luce ma non è visibile
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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #3 il: 10 Gennaio 2026, 11:29 »
specifico che non sono dei render, è la finestra della modellazione 3d (sono degli screenshots) con attivato il motore fisico dalle opzioni sperimentali di archicad 28.
« Ultima modifica: 10 Gennaio 2026, 11:37 da x3me »

paperless

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #4 il: 10 Gennaio 2026, 18:09 »
a ok. Allora non hai nessun problema.
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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #5 il: 11 Gennaio 2026, 00:03 »
a ok. Allora non hai nessun problema.

ok, ma non c'è modo di regolare le luci? così blu è inguardabile, tanto vale disattivare l'opzione sperimentale  (anche perchè le luci non compaiono)

paperless

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #6 il: 12 Gennaio 2026, 06:28 »
Stai sbagliando approccio.
Quello che vedi nella finestra 3d, quindi prima di eseguire il render, è la geometria 3d del tuo progetto le texture applicate (che non saranno come il render finale) e solo (se attivate) le ombre generate dal Sole. Settore il metodo di calcolo del render (fisico, quasi Montecarlo, IR, ecc) non influenzano questa vista.
Se non vuoi vedere quel blu, o disabiliti il sole o lo porti ad una altezza più alta (ore 12 diciamo).
Opzione sperimentale… a cosa ti riferisci?
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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #7 il: 12 Gennaio 2026, 11:14 »
Stai sbagliando approccio.
Quello che vedi nella finestra 3d, quindi prima di eseguire il render, è la geometria 3d del tuo progetto le texture applicate (che non saranno come il render finale) e solo (se attivate) le ombre generate dal Sole. Settore il metodo di calcolo del render (fisico, quasi Montecarlo, IR, ecc) non influenzano questa vista.
Se non vuoi vedere quel blu, o disabiliti il sole o lo porti ad una altezza più alta (ore 12 diciamo).
Opzione sperimentale… a cosa ti riferisci?

intendo questo:


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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #8 il: 12 Gennaio 2026, 11:16 »
e la differenza è questa:

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #9 il: 12 Gennaio 2026, 11:57 »
ti ripeto che stai sbagliando concettualmente.
Quello che attivi serve per il render non per la visualizzazione nella finestra 3D. Che poi crea quell'effetto blu nella vista 3D, non saprei. Hai provato a cambiare le coordinate del sole?
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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #10 il: 12 Gennaio 2026, 12:26 »
ti ripeto che stai sbagliando concettualmente.
Quello che attivi serve per il render non per la visualizzazione nella finestra 3D. Che poi crea quell'effetto blu nella vista 3D, non saprei. Hai provato a cambiare le coordinate del sole?

ma in che senso, è un'opzione che va ad agire solamente nella finestra 3D, i render rimangono identici con o senza quella opzione attivata/disattivata. Mi interessava per avere già un minimo di risultato già in fase di modellazione.
« Ultima modifica: 12 Gennaio 2026, 12:51 da x3me »

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #11 il: 12 Gennaio 2026, 12:52 »
No, ho scritto che "interviene" solo sul render, non sulla finestra 3D.
Il minimo di risultato durante la modellazione, è quella che vedi, puoi solo attivare o disattivare le ombre, nascondere o visualizzare le texture e poca altra roba
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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #12 il: 12 Gennaio 2026, 12:57 »
No, ho scritto che "interviene" solo sul render, non sulla finestra 3D.
Il minimo di risultato durante la modellazione, è quella che vedi, puoi solo attivare o disattivare le ombre, nascondere o visualizzare le texture e poca altra roba

quindi per cosa è nata l'opzione "Physically Based Rendering in 3D windows" nel experimental features?
allego video:
https://www.youtube.com/shorts/0LyaiyDub-w

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Re:Muri blu motore render fisico 3d: scusate
« Risposta #13 il: 12 Gennaio 2026, 14:26 »
Perchè è na cacata pazzesca (come diceva Fantozzi).
Come vedi anche nel video che hai linkato... la qualità è brutta, a me non serve a niente attivarla. poi dicono che è "sperimentale" quindi MOLTO probabilmente qualche problema ci sarà sotto (instabilità? incoerenza visiva?)
Poi fai tu... io non ci perderei neanche un minuto dietro a questa nuova funzione.
Inutile
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