Niente di più semplice: basta giocare con i valori di radiosity, illuminazione cielo, potenza luce e ombre....tanto per cominciare e poi variare i parametri dei materiali.
Hai visto i render di Mauro?
I primi erano troppo luminosi e poi via via sempre più tenui e "reali".
Ti consiglio di fare gli esperimenti su rendering di formato ridotto , tipo 200x 150 pixel, in modo che l'elaborazione sia più veloce e poi quando credi di esser arrivato a degli effetti gradevoli ne lanci uno a dimensione schermo