Lo sfondo lo si upò applicare in differenti modi...
io di solito utilizzo un elemento base 3D...
CUBO di ATL lo allungo e lo stiro tanto da farlo diventare una
lastra di opportune dimensione (utilizzando i riferimenti sul pannello di sx dove sono riportate le coordinate e le dimensioni!) la sistema in maniera da vederla verticale...
Poi a seconda dello sfondo ke voglio applicare (applicare come immagine o testura sfondo!) lo posiziono (utilizzando i comandi della finestra 2D) con il suo lato inferiore a filo del mio piano campagna x esempio... in fondo alla mesh con spessore, ke si solito inserisco sempre come base di appoggio del mio render...
ecco fatto...
a seconda delle viste ke farai... dovrai cambiare le coordinate e spostare manualmente la "
lastra" sul lat odi fondo dove vuoi realizzare la prospettiva...
spero di esser stato chiaro nella spiegazione...

saluti
