Grazie a tutti per le risposte...
Ho risolto utilizzando lo shader neon come consigliato da Robs.
Pensavo che il punto luce si vedesse a prescindere invece ho
visto che per essere visibile è necessario che ci sia un materiale
riflettente nelle vicinanze. In effetti se io sposto la sorgente luminosa
molto sopra la lampada, cioè fuori dal vetro, vedo comunque
solo il riflesso nello specchio...
Grazie anche per il consiglio del comando attenuazione (in effetti
quei cuscini erano orribili!!).
Sinceramente ignoravo la funzione del comando attenuazione!!

Ciao a tutti