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render bagno

Aperto da stella, 12 Febbraio 2007, 23:50

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

stella

Ciao ragazzi....
mi dareste qlc consiglio x migliorare qst render?

Sto anche cercando un oggetto specchio, qualcuno mi può aiutare?

thanks

davidep

per prima cosa metterei lo shader vetro neon alla finestra, poi un po di riflesso alle piastrelle ed in fine farei delle prove per dare più profondità all'ambiente perchè il rendering mi sembra troppo piatto.
Cioèhai solo la luce eliodonica nel tuo modello?
Io lascerei solo quella come fonte luminosa e darei una potenza di circa 2.5 al vetro neon.
se dopo queste prove il render ti dovessa venire troppo buio allora metterei un punto luce omni che non proietta ombre all'interno dell'ambiente.
ah........lavora anche sul riflesso della ceramica dei sanitari ed agisci sul comando attenuazione texure per "levigare" gli oggetti.

Ciao
Davide P.
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stella

Ciao davidep,
ho seguito i tuoi consigli:
ho portato la potenza deil vetro neon a 2.5, ho aumentato il riflesso alle
piastrelle.
Nel modello c'erano già sia l'heliodonica (alle 10:14 del 14/07)
che un punto luce omni senza ombre.

x quanto riguarda i sanitari ho applicato lo shader "porcellana"
e se modifico appena la brillantezza o la rugosità, diventa bianco brillante,
quindi l'ho lasciato com'era.
Qual'è il comando attenuazione texture di cui parli?

davidep

cerdo che adesso vada già meglio, no?
1-Ti posto lo slide con il comando attenuazione.
2- io abbasserei il riflesso del vetro neon in modo da far vedere anche lo sfondo dell'esterno
3- prova a spegnere o diminuire l'intensità della luce omni perchè il render mi sembra troppo illuminato
4- prova a diminuire il riflesso delle piastrelle


.....e posta il risultatato  :wink:
Ciao
Davide P.
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stella

Ciao, ecco qui il risultato!
abbassato il riflesso ( ma lo sfondo si vede poco lo stesso :( )
diminuito la omni e il riflesso delle piastrelle..che ne dici?

P.s.: hai dimenticato di postare lo slide x l'attenuazione.. ;)

davidep

 :oops:


ooops, scusa!

ecco lo slide........
P.S.Per dare la trasparenza al vetro neon devi assegnare un colore bianco (e non quel grigio scuro di "default") e dare trasparenza aria
Ciao
Davide P.
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stella

 ecco qua...
senza il grigio al vetro è decisamente meglio ;)

thankssssss  davide :)

davidep

bene, adesso va molto meglio

:clap: :clap: :clap:

solo una piccola cosa: i sanitari sono un po troppo luminosi.
Ti consiglio di spuntare l'opzione "mix colore", scegliere un grigio scuro e spostare la barra di livello verso destra finchè non raggiungi una luminosità più gradevole e vedrai che i sanitari acquisteranno anche una opacità che  li renderà + realistici

:wink:
Ciao
Davide P.
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stella

#8
Con il grigio va molto meglio!

Ho fatto un pò di prove di luce,
posto quelle che son sembrate migliori

davidep

 :clap: :clap: :clap:

bene adesso va mooolto meglio

:wink:
Ciao
Davide P.
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stella

grazie x i preziosi consigli!!!

ciaooo!

davidep

Ciao
Davide P.
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