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Texture e retini storti...

Aperto da Giuseppe_G, 03 Aprile 2007, 14:11

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Giuseppe_G

Dopo aver girato un fabbricato i retini dei terrazzi, dei pavimenti, dei vialetti... sono tutti storti e fuori squadro. Ho provato anche a rifarli ma il risultato non cambia. Come mai?Grazie

WF_ARCH

i retini di default sono legati all'origine del progetto ... per cui indipendentemente da come è orientato il tuo disegno, questi seguono l'andamento del foglio di lavoro (X da sinistra a destra, Y dal basso in alto) ... per bloccare l'orientamento del retino secondo una direzione voluta in posizione nota, devi settare nella finestra settaggi retino l'opzione "legato all'origine del retino" ... dopo aver selezionato il retino, nel tuo caso.

bye by WF

Giuseppe_G


Giuseppe_G

Scusami ma mi sono espresso male. Ho girato l'intero edificio e vedo i pavimenti storti ma i pavimenti, vialetti ecc. sono dei solai, mesh a cui ho cambiato le impostazioni ma non sono retini...si riesce lo stesso?

WF_ARCH

per solai e mesh vale uguale ... quando attivi la campitura 2D puoi selezionare se legarla all'origine del disegno o del retino.

bye by WF

Giuseppe_G

Citazione da: WF_ARCH - 12 Aprile 2007, 11:05
per solai e mesh vale uguale ... quando attivi la campitura 2D puoi selezionare se legarla all'origine del disegno o del retino.

bye by WF

scusami ma non riesco a capire il procedimento da fare. Seleziono il solaio ma non trovo il comando per "resettare" gli assi...Grazie

ZioBob

Sul retino, quando lo selezioni, dovresti avere la "maniglia" che permette di definire l'orientamento.
Nel pannello PIANTA E SEZIONE dei settaggi Solaio, l'ultima opzione in RETINI COPRENTI deve essere impostata su "Legato all'origine del retino"
-Roberto Corona-
archiradar  Staff