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parere render esterno

Aperto da ghery, 16 Gennaio 2008, 12:18

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

ghery

A raga' , che ne pensate ? Dove posso migliorarlo. Ciao e a presto

markini

Ciao ghery,bel lavoro!! :clap: .... qualche ombra più marcata che ti dia profondità.....
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ghery

provvedo subito e grazie markini

ghery

ecco qua

markini

Be,i risultati parlano da soli!! :clap: ...e se non lo hai fatto,magari,dai all'illuminazione cielo un colore azzurrino ed attiva il sole colorato...
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lucio vero

Ciao Ghery, secondo me per migliorarlo ancora potresti provare a cambiare i seguenti mappaggi:
il legno degli infissi e del pergolato, in genere è un pò più scuro e quindi contrasta meglio;
la pietra dei muretti;
magari anche la texture dell'asfalto;

ovviamente sono opinioni personali  ...... e comunque complimenti perchè è un bel lavoro. :lol:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

diegus

ciao, le luci mi paiono buone si potrebbe cabiare qualcosina ma mi concentrerei su altre cose che saltano più all'occhio:

1-le palme:.....non mi paiono il massimo plasticose e finte, hai altri blocchi?
2-txture del legno: mi paiono tutte identiche tra infissi e pergolati,  OKKIO!! metti 2 id separati tra tra le trvi e i montanti verticali, e metti su ognuno la txtur parallela alla lunghezza dell'elemento, magari variare la tonalità del legno infissi
3-pavimentazione mariciapiede, provare con un po di bump,è molto pulita ed asettica, ma SOPRATTUTTO  metti un bordo al marciapiede di matriale diverso che lo delimiti, non intendo la faccia verticale ma proprio un cordolo di un 10 cm che corre intorno con l'altezza del marciapiede, e fallo di un altro colore, non serve che fai ipezzi di cordolo con le fughe in 3d (vengono cmq fuori da sole se mappi bene la texture)  ma gia farlo di materiale diverso  (blocchi pietra o cemento) da un minimo di realismo al marciapiede evitando texture che finiscono nel nulla.
4- paviemntazione stradale, non mi fa impazzire, troppo finta, prova a lavorare sul bump o con un altra texture.

ghery

Grazie a tutti voi, sfruttero' al meglio i vostri consigli e postero' i risultati.

ghery

#8
Devo dire che senz il vostro aiuto nn avrei raggiunto questo risultato.Che dire ......... grazie ...........spero che questo topic diventi utile anche per gli altri utenti.............
PS unico mio rammarico è nn aver potuto cambiare le palme per mancanza di tempo. Grazie di nuovo. :clap:

g_demattia

Posso dire la mia...  :D

Prima di tutto complimentoni... veramente... BRAVO!!! :clap:

Però voglio fare il pignolo... la pietra dei muretti... un pò più di bump se ti riesce.... sono troppo piatti.
8)

ghery

Hai ragione, al muro manca un po di bump, ecco il risultato. Saluti :lol:

tacos

ma non mancano un po di ombre?
come avevi fatto precedentemente in "ecco qua" la seconda mi piaceva

lucio vero

Quoto quanto detto da tacos, ritorna al settaggio dei parametri sole così come avevi fatto nella seconda prova.
E comunque ti riconsiglio il cambio texture nel muretto ....... magari se ti piacciono prova ad inserire queste postate (ovviamente sono anche per tutti gli amici del forum): :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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tacos

belle texture lucio, aspettavo un tuo giudizio sul mio lavoro, ciao

ghery

#14
Effettivamente dopo tutti questi consigli le migliorie cominciano a vedersi. Però il muro nn mi convince ancora, perchè la textures gentilmente fornitami da Lucio è già illuminata di suo. Ringraziamenti rinnovati a tutti voi colleghi ed amici del forum. :clap:

nicola

Magari alla texture mischia un po' di colore grigio!
Prova!
ciao

g_demattia

Beh ora con quella texture sui muretti non vanno bene così smussati sugli spigoli. E' troppo irreale.

ghery

#17
Avevo già mischiato un po di grigio ma nn andava e anch'io mi sono accorto che le textures dei muretti non vanno bene così smussati sugli spigoli. Guardate questa prova se volete vi posto le textures usate per il muro. ps questo risultato è un po fotoscioppato

lucio vero

Sai cosa non và nei muretti? Non hai diviso, nella modellazione, la sommità stondata (detta dalle mie parti "copertina") dal muretto vero e proprio; quindi perde di realismo.
Comunque tra tutte le texture da te provate la pietra che ti ho dato è quella più reale .......
.... devi solo curare meglio le riflessioni ed il bump.
Occhio alla macchina .... gomme, cerchi e rifiniture vanno curate meglio ...
Un'ultima cosetta .... il legno degli infissi fallo come le persiane. :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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ghery

lucio è vero, perchè l'idea iniziale era di ricoprire con un intonaco per esterni sti muretti. Per cui nella modellazione con archicad non ho applicato gli accorgimenti da te evidenziati. Cmq provo di nuovo con quelle tectures creandomi da photoshop un bump dallo stesso file e giocando di piuì' con la rugosità specularità. Grazie di nuovo e buon lavoro.