HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

Stanzetta: Esercizio

Aperto da axxas, 15 Marzo 2010, 22:29

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

axxas

commenti?

io seguo questa procedura:
-creo il modello su archicad con le dovute bestemmie
-assegno i materiali su archicad
-esporto su artlantis
-sostituisco alcuni materiali di archicad con gli sheder di atl e con le texture o cartoline
-sistemo (dal mio punto di vista) la luce e il fattore ambiente
-ci cazzeggio un pò su photoshock per aggiungere qualche dettagliuccio


aryssa

ma soprattutto evita di bestemmiare,non posso sentire queste cose!!!
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

axxas

Citazione da: aryssa - 16 Marzo 2010, 08:59
ma soprattutto evita di bestemmiare,non posso sentire queste cose!!!

guarda che era per dire!!!!!!  :blink:

axxas

il letto fa davvero schifo...  :martellata:

krisztina

Io purtroppo su rendering interni so poco, ma come prima vista cambierei la prospetiva, aiumenterei l'attenuazione ( per es. sul cuscino) o userei unisci vertici e modificerei la luce (i muri mi sembrano troppo scuri). Se vuoi dei consigli "esperti", cerca sui topic uno che parla d'interni e sicuramente troverai, come tutti noi,  le risposte ai tuoi dubbi e validissimi consigli. :ok:
Buon lavoro. Kriszti

aryssa

non volevo fare polemica ma l'uso della bestemmia gratuita è l'unica cosa che mi fa sbroccare.
Cmq buon lavoro ;-)
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

guidotorr

ciao, quoto aryssa in pieno,
la modellazione è comunque un piacere, comunque
volevo chiederti se le due vetrate corrispondono a due balconi
perchè la stanza sembra volare

axxas

Citazione da: guidotorr - 16 Marzo 2010, 19:24
ciao, quoto aryssa in pieno,
la modellazione è comunque un piacere, comunque
volevo chiederti se le due vetrate corrispondono a due balconi
perchè la stanza sembra volare
quello a destra è un balcone, quello di sinistra è una porta...infatti la stanzo vola alla grande dato che il modello è solo di quella stanza miuhauha! :giocoliere: :dancing:

Francesco

sarebbe completamente da rivedere la scena, soprattutto ,per quanto riguarda illuminazione e tex.
un altra coda da aggiustare è l'inqiuadratura, cerca di farla ad altezza reale,mettendo la camera ad una quota di 160-180 cm da terra e mantenere la quota del punto di mira adlla stessa quota del punto di presa.
per il cielo, usa il cielo heliodonico e inizia a giocare con i valori.
lancia i render e posta
ciao!!!!!!!!!!!
"And when I'm gone, just carry on, don't mourn
Rejoice every time you hear the sound of my voice
Just know that I'm looking down on you smiling
And I didn't feel a thing, So baby don't feel no pain
Just smile back "
AC 12 - ATL 2.1.2 - PS CS4 - Modo 401 Sp 2
great_francesco83-NOSPAM@hotmail.it