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Problemi nel renderizzare texture e shaders

Aperto da m.gennaro, 07 Settembre 2010, 09:09

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

m.gennaro

Ciao ragazzi!

Vi scrivo per alcuni problemi verificatisi negli ultimi rendering fatti con Artlantis 3. Come potete vedere nell'immagine la texture della pelle bianca (di archicad) sì è tutta rovinata durante il rendering. Qulacuno sa dirmi il motivo? Un latro esempio di problemi nel renderizzare un materiale (questa volta il tessuto, shaders di artlantis) lo trovate nella seconda immagine.

Grazie della disponibilità e di eventuali aiuti! :bandierabianca:

M
M

maurop

temo che la causa di quelle "SMAGLIATURE" possano essere dovute alla geometria del modello....è una ipotesi la mia...

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lucio vero

... per fugare qualsiasi dubbio io ti consiglio di provare a renderizzare su altro computer .... perchè ho forti dubbi .... che potrebbe essere (oltre a ciò che ti ha giustamente scritto maurro), anche una incompatibilita hardware (scheda video?) ....  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

m.gennaro

  Nome modello:   MacBook Pro
  Identificatore modello:   MacBookPro5,3
  Nome processore:   Intel Core 2 Duo
  Velocità processore:   2,8 GHz
  Numero di processori:   1
  Numero totale di nuclei:   2
  Cache L2:   6 MB
  Memoria:   4 GB
  Velocità bus:   1,07 GHz
  Versione Boot ROM:   MBP53.00AC.B03
  Version SMC (sistema):   1.48f2
  Numero di serie (sistema):   W80040SW64C


2 SCHEDE VIDEO

NVIDIA GeForce 9400M:

  Modello Chipset:   NVIDIA GeForce 9400M
  Tipo:   GPU
  Bus:   PCI
  VRAM (totale):   256 MB
  Fornitore:   NVIDIA (0x10de)
  ID dispositivo:   0x0863
  ID revisione:   0x00b1
  Revisione ROM:   3448
  Versione gMux:   1.8.8
  Monitor:
Mostra connettore:
  Stato:   Nessun monitor collegato
Mostra connettore:
  Stato:   Nessun monitor collegato


Modello Chipset:   NVIDIA GeForce 9600M GT
  Tipo:   GPU
  Bus:   PCIe
  Larghezza Lane PCIe:   x16
  VRAM (totale):   512 MB
  Fornitore:   NVIDIA (0x10de)
  ID dispositivo:   0x0647
  ID revisione:   0x00a1
  Revisione ROM:   3448
  Versione gMux:   1.8.8
  Monitor:
LCD colori:
  Risoluzione:   1440 x 900
  Profondità pixel:   Colore 32 bit (ARGB8888)
  Monitor principale:   Sì
  Mirror:   Spento
  Online:   Sì
  Integrato:   Sì
Mostra connettore:
  Stato:   Nessun monitor collegato


  Hardware UUID:   D4BC793F-273E-5FCA-BF07-A53BAF82F1D2
  Sensore movimento improvviso:
  Stato:   Abilitato
M

lucio vero

... facevi prima a dire che era un macbook ...  :laughing: ... bah ... allora decade il dubbio scheda video .. i mac sono testati (almeno penso) ... ma se riuscissi a postare il file come archivio ... qualche prova con smanettamento incluso la si potrebbe fare.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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m.gennaro

sì lo posso postare il file ma dovrei caricare anche tutti gli shaders e oggetti vari....è un problema trovarli...
M

lucio vero

.... devi salvare il file come archivio .... poi sarà artlantis a farti una cartella in automatico con tutte le cose che hai usato. Dopo devi solo zippare e postare. :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

m.gennaro

mi dice che il file è troppo grande...da 34 mega zippato diventa 5 ma è troppo pesante per il post...
M

Rot

Ciao hai già provato a risalvare il modello da archicad...potrebbe essere un problema di salvataggio errato del modello. A me è già successo e ho risolto ritornando in arhicad e rifacendo il salvataggio.
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

m.gennaro

a ma tu vuoi quello di archicad! Pensavo volessi quello di artlantis! Ecco qua! :salto:
M

Rot

Ma gennaro hai provato a fare come ti ho detto?
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

lucio vero

... parlavo di archivio artlantis ... non ha senso che passi il pln ... mancano poi tutti i tuoi riferimenti.
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

m.gennaro

ho provato a risalvare ma non cambia...

risalvare da archicad vorrebbe dire ripartire da zero con artlantis, ridare luci, materiali, ecc...non ho tempo purtroppo... Comunque la texture pelle bianca è la stessa del divano, non capisco perchè solo sulla chaise longue venga fuori così male. Oltretutto anche se metto uno shaders di artlantis invece della pelle la sbava comunque nell'anteprima e nel rendering...
M

markini

#13
Citazione da: m.gennaro - 08 Settembre 2010, 10:12
risalvare da ArchiCAD vorrebbe dire ripartire da zero con artlantis, ridare luci, materiali, ecc...
Non è cosi!!!Devi usare il "File di riferimento" ed in 2 minuti ti ritrovi il nuovo modello con i vecchi settaggi,luci,textur etc....
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

m.gennaro

mi scuso enormemente per la mia ignoranza!! :martellata: :martellata: :martellata: :martellata: :martellata: :martellata: :martellata: :martellata: :martellata: :martellata:

Mi puoi spiegare la questione file di riferimento e 'in due minuti ti ritrovi luci e tutto come prima in artlantis?
M

axxas

apri il file su artlantis

clicchi su "file"-->"usa file di riferimento"
selezioni il file da cui importare i dati, e selezioni i dati che vuoi importare (oggetti, luci etc..)

dovrebbe esserci un tutorial su questo sito... ;-)


markini

WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

m.gennaro

M

m.gennaro

ho provato a salvare di nuovo, a modificare materiale ecc, ma credo che il problema siano le superici curve... guardate l'esempio sotto.

Ora sto scaricando una versione demo per windows e proverò ad aprire il file su quell'artlantis, sperando che funzioni!
M

m.gennaro

Niente ragazzi, qualsiasi artlantis 3 mi dà questo problema. Può essere che il problema sia dovuto al fatto che io da archicad 13 esporto in artlantis 2 e poi però lo apro con il 3?
M