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novità artlantis 4???

Aperto da ercobr4, 26 Marzo 2011, 17:21

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

ercobr4

alzi la mano chi pensa che artlantis 4 farà cagare  :tickedoff: :occhioni:
Hp dv6   intel i7   Radeon Graphics 2gb   Ram 8 gb

Robs

La versione 4 sarà una meraviglia ... accendo e confermo !   ;-)

Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
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ercobr4

robs il primo aprile è passato  :bleh:  :2funny:
Hp dv6   intel i7   Radeon Graphics 2gb   Ram 8 gb

lucio vero

.... appunto ... date retta alla robs ...  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

archep

Se lo dice Robs ci credo... va bene scherzare ma non fino a quel punto!
Siamo tutti ansiosi e comunque siamo dei professionisti che con Art ci campano e quindi sensibili anche alla minima parolina.
Grazie ancora Robs, non importa in questo momento sapere nello specifico quali saranno le novità. Adesso mi basta sapere che ci sarà un grosso salto in avanti.
Se si ha un spiraglio, anche in lontananza, si può aspettare con fiducia!

Robs

esatto! aspettiamo con fiducia, ma stavolta ne vedremo davvero delle belle con Artlantis  ;-)

Robs


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arkyfaby81

robs ciao...volevo chiederti se tra la versione 3 e la 4, traslasciando la velocità, la qualità sarà nettamente migliore o come tra la 2 e la 3 dove è stato fatto un passo in avanti ma non un balzo.
grazie

Robs

stavolta sarà un balzo ...  :si:
Cmq c'è da avere pazienza qualche altro mese ...

Robs


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arkyfaby81

#28
grazie della risposta.....allora mi sa che ci vorrà un nuovo manuale...  :D

peppe77

ciao a tutti...una domanda....ma ci avvicineremo a motori di renderizzazione e qualità di materiali all'altezza di  indigo renderer o fryrender? io spero di si...e facciamolo sto balzo...c'è un'intera community  che aspetta grandi novità.

archep

A mio avviso la priorità dovrebbe essere la luce, soprattutto quella artificiale, e quindi probabilmente il metodo di calcolo che dovrebbe essere più "naturale"... al di là del biased / unbiased!
In questo momento eviterei di aggiungere maggiori possibilità sulla gestione dei materiali o altre implementazioni (che pure molti di noi richiedono e che migliorerebbero comunque la qualità del nostro lavoro).

archep


lucio vero

... solo la luce non basta se si vuole fare il salto di qualità ....  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
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archep

Sono perfettamente d'accordo con te ma io faccio una valutazione sulla base della mia esperienza e dico che le difficoltà maggiori io le riscontro quando provo a fare dei render utilizzando solo la luce artificiale ( i classici faretti) e se pure a volte il risultato è soddisfacente, la maggior parte delle volte non riesco a gestire e a "controllare" gli effetti sui volumi.
E' chiaro che il discorso sarebbe lungo e tecnico ma credo di aver reso semplice la mia "richiesta".
Per il resto tutto quello che verrà sarà ben accetto!  ;-)

archep

lucio vero

... il discorso della luce è cmq più complesso ... non avrai mai una bacchetta magica con cui applicando un paio di luci riesci ad ottenere un effetto volumetrico sull'ambiente ... non è così manco con i motori biased ... esempio mental ray e l'attivazione dell'ambient occlusion e affini .. ecc. ecc. ... dovrai sempre interagire con altri parametri per avere una buona illuminazione.
Luciano Cuntreri - Geometra
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archep

#34
E' chiarissimo che bisogna sudare (stanotte ho finito alle 2! e a proposito vi allego il risultato così mi date anche dei suggerimenti) ma quello che dico è che non vorrei ricorrere all'utilizzo della luce esterna per rendere la scena più reale.
archep

lucio vero

... posta su wip, sei nella sezione sbagliata oltre che in un topic differente.  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
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archep

L'iimmagine mi serviva per spiegare un concetto...
comunque la prossima volta caricherò l'immagine in WIP

archep

zetadierre

Citazione da: peppe77 - 10 Aprile 2011, 03:21
...qualità di materiali all'altezza di  indigo renderer...

qualità di iINDIGO? Ok, fa dei render carini, ma da far vedere ai tuoi pronipoti per il tempo che ci mette!



Piuttosto... requisiti minimi? Quad core i14 e doppia scheda grafica?