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Last wip Duomo

Aperto da markini, 03 Giugno 2011, 18:11

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

markini

Questo sono solo bozze (naturali) realizzate per lo studio dei materiali,luci,etcc.......vedremo,poi,le varie modifiche;a primo impatto,che ne pensate?
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

aryssa

voglio il lampadario!!!!!! :clapclap:
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

krisztina

Markini , una curiosità : tu per gli interni, generalmente cosa usi ? sfondo cubico o heliodonico?

markini

#3
..a volte l'uno a volte l'altro (più spesso,però,l'eliodonica  :si: )

@ary;mi spiace,dovrai attendere sino a lunedi (quando rientro in studio) perche l'ho preso in un sito di cui non ricordo il nome  :martellata:

EdiT:forse..e dico forse,segnalato recentemente nel forum....
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aryssa

aspetto..aspetto..tanto prevedo di non lavorare questo fine settimana,perlomeno ci provo a stare lontana dal computer :bigrin:
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sax85

ottima modellazione  :clap:
poi i render che usciranno saranno sicuramente da cartolina  :ok:
per curiosità.....più o meno i tempi di render di queste due immagini?

lucio vero

... ucci ucci ucci .... sento odor di profili complessucci ...  :laughing:

:ok: ottima la modellazione .... occhio ai materiali ... se sei te che li deciderai ... alle prossime  :dancing: :excited:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

markini

Purtroppo,i tempi di sviluppo,non li ho notati;ho lanciato il batch e al rientro non ci ho fatto caso.
La modellazzione  è molto semplice;oggetto di libreria per le volte,un pò di profilo complesso per la boiserie al centro e l'accessorio specchio d'acqua assocciato ad un solaio (salvato e ruotato di 90°) per il pannello del bancone.Siamo in due a decidere per la scelta dei materiali ma....sarò io a doverli fare bene :nailbiting: :D :D
Ho una voglia pazza  :praying: di utilizzare un pò di shader neon ma,non oso pernsare hai tempi di sviluppo.......purtroppo ho sempre pressioni più per la velocità che per la qualità ed i miei risultati ne risentono.... :martellata:
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markini

#8
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aryssa

porcaccia!!! mi è scappato :rofl:
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markini

#10
STOP,tempo scaduto  :martellata: ;queste sono alcune immagini che presenteremo,per il primo approccio,al cliente! :peace:
Piccolo aumento dei livelli in PS;per il resto,tutto naturale.Lo shader neon applicato per illuminare il frontale del bancone,purtroppo,non rende e mi ha fatto allungare i tempi  :knuppel:
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markini

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ercobr4

:drool: CI PIACE ASSAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!  :excited: :ok:
ANCHE LA KANALIS  :bigrin:
Hp dv6   intel i7   Radeon Graphics 2gb   Ram 8 gb

lucio vero

#13
... massi ... potresti osare di più con photociccio .... un esempio.  :D

p.s.: ... devi scusarmi .... non volevo intervenire sui mappaggi massi ... ma mi conosci, io devo dire per forza quel che penso, e con te me lo posso permettere perchè sai la stima che ho nei tuoi confronti, e sai che se ti dico qualcosa è solo x aprire un dibattito e/o segnalarti qualcosa che non va (almeno x me). La texture delle sedute (al di la del colore che è soggettivo) mi sembra un po grande ... ci sono situazioni forse ... dico forse ... un po troppo riflettenti ... anche la porta mi sembra troppo riflettente .... magari un po meno di brillantezza ... cmq tu sai bene come aggiustarla e inutile blaterale inutilmente.  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
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markini

E se non intervieni tu,chi deve intervenire allora? :D :D :D Hai l'occhio super allenato ed i tuoi commenti servono sempre  :si:

Con fotociccio se ne possono fare tante ma,a me,come sai,piacciono più contrastate (comunque,persiste una diversa visualizzazione a schermo;la tua la vedo estremamente luminosa e piatta);per la sedia hai perfettamente ragione (cosi,magari,il cliente,capisce che non è pelle ma tessuto  :D ).La porta... :wondering: ...ti garantisco che ne abbiamo recentemente realizzata una con una lucidatura mooolto simile .
Il problema è sempre lo stesso;i tempi!!!!!!!Avrei voluto rielaborare tutte le immagini per settare meglio lo shader neon,il quale,si percepisce appena ma......già stasera,c'è l'incontro con il cliente  :surprise: :D

edit:
Grazie Mic  :D
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lucio vero

... veramente io mi sono avvicinato all'illuminazione che hai sempre usato nei wip precedenti ... cmq era solo x fare una prova .... ma ti assicuro che nei miei due monitor samsung 22" con tanto di scheda video quadro 3700 ... l'immagine è contrastata e come ... sfondi una porta aperta  :ok: , parli con uno che il contrasto in questo forum l'ha praticamente inventato  :bigrin: ... o meglio testato x primo quando uscì con atl 2  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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gianna_75

la immagine 4....bellissima......non capisco però perchè la gente non apprezza questo tipo di immagini....mi dicono tutti..perchè è storta?????oppure mi gira la testa?????...ma perchè la gente non capisce niente

lucio vero

... gianna son daccordo ... ma purtroppo la maggior parte delle persone compresi tecnici .... hanno x certi versi i paraocchi come i cavalli ... non vanno oltre lo standard visto e rivisto.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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aryssa

bellissime!!!! quando mi dite che non sono le definitive mi vien voglia di aprire la finestra e buttarmici con il pc(tanto sono al piano terra!!! :bigrin:)
Massi, una curiosità al lampadario hai dato l'effetto neon e poi hai aggiunto una luce omni bianca?
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aryssa

poi posso una nota del tutto soggettiva sul progetto? (anche perchè sul render che aggià dì?)
quelle volte non rendono...eppure dovrebbe essere il punto di forza del contesto...sai che ci vedrei? qualcosa a contrasto dalla pietra ,o addirittura dei trompe l'oeil...
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