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Soggiorno al mare

Aperto da marisanoto, 05 Dicembre 2011, 10:00

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marisanoto

Altra esercitazione ancora in fase di elaborazione. Anche questa trovata sulla rete.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

bufù82

Ciao mari...oltre i soliti complimenti ;-) volevo chiederti se gentilmente potevi postarmi i parametri rendering, heliodonica, post-produzione e in caso illuminazioni arificiali...scusami se sono cosi esigente ma in questi giorni sto cercando di migliorarmi e sto chiedendo a tutto il forum consigli, aiuti...ti ringrazio ciao :D
P.S: Nella sezione wip c'è il mio lavoro "ristorante"...sarei contento se anche tu mi dessi dei consigli ;-) oh mari senza impegno :laughing:

krisztina


maurizio

mi arrogo la presunzione, da neofita, di annotare le cose che non mi convincono  :bigrin: :
-bellissimo il tessuto delle sedute, ed è per questo che a confronto, quello dei tendaggi, risulta meno convincente.
-il vetro degli infissi
-il legno del tavolino e quello degli infissi

marisanoto

Altra immagine, anche se, come giustamente ha osservato Maurizio, alcune cose sarebbero da migliorare.
A bufù allego i settaggi
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

gianna_75

MI DICI DOVE HAI TROVATO QUESTA SCENA SE è POSSIBILE CIAO...MOLTO BELL II RENDEIRNG E MOLTO BELLA AL AMPPATURA DEL DIVANO

marisanoto

gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

Allego questa immagine  attivando la profondità di campo come suggerito da Markini nel post livingroom.
Domanda nell'immagine la poltrona risulta non sfocata il resto si. Ma il mio intento era quello di sfocare solo le parti in primo piano, come del resto ha fatto Markini nel post livingroom. Io ho cliccato sulla poltrona, e questo è il risultato. Ho fatto anche la prova cliccando sul pouf ma si sfocava la poltrona. Dove sbaglio? Chiedo a Markini e spero che possa rispondere. Comunque grazie.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

bufù82

Ciao mari se hai lavorato in PS devi per prima cosa selezionare (lazo poligonale) solo il pouf poi una volta selezionato devi creare un nuovo livello (chiamato "pouf") infine tenendo attivo il livello "pouf" puoi procedere con la sfocatura...spero di esser stato chiaro, fammi sapere se hai risolto ;-)
P.S: Mari scusa se sono troppo esigente, non è che potresti spiegarmi in poche parole come procedi nel realizzare un interno...cioè come ti poni quando devi inziare ad impostare i vari parametri...ti chiedo questo perchè ho notato che realizzare render di esterni è piu facile rispetto a quelli d'interni...se hai qualche trucchetto dimmello ;-) :laughing:

aryssa

Marisa smettila a lavorare la notte!!! dormi un pò!!!!!!  :bigrin:   la luce è bellissima complimenti ,ma anche mappature,tutto insomma,fantastico :clap:
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

marisanoto

Ciao Bufù, la mia domanda si riferiva ad artlantis e l'effetto che si ottiene con l'attivazione della profondità di campo (vedi ispettore prospettive) e non a PS. Se vedi il post livingroom Markini ha postato un'immagine fatta appunto con questo sistema. Per quanto riguarda la tua domanda, devo dirti che una risposta è difficile dartela.  Inoltre i settaggi dipendono molto dalla scena e variano di conseguenza e quindi difficile dare delle indicazioni assolute. Si tratta di provare e provare sperando di ottenere l'effetto voluto. Segui il forum costantemente vedrai che col tempo, e soprattutto esercitandosi, ti accorgerai dei tuoi progressivi miglioramenti. Io comunque preferisco gli interni, per gli esterni trovo ancora delle difficoltà.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

Ma la notte da buoni consigli e in realtà è il momento che io preferisco.....ma di giorno :ronf:
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bufù82

Ok grazie lo stesso ;-) comunque se mi posti l'immagine naturale senza l'effetto della "profondità di campo" provo a farti vedere come sfocare in Ps...ciao

bufù82

Mari scusa volevo chiederti sulle vetrate quale materiale hai messo...vetro fresnel o vetro neon? Grazie ciao :D

marisanoto

Fresnel, col neon non abuso mai a meno di particolari effetti, tipo velette nei controsoffitti, ma in questo caso applico sempre una textura bianca con un pò di trasparenza per attutire l'effetto.
Per l'immagine dovrei rilanciare il rendering ma ci mette parecchio.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

markini

#16
Citazione da: marisanoto - 05 Dicembre 2011, 20:24
Chiedo a Markini e spero che possa rispondere. Comunque grazie.
Rispondendo in ritardo;la tua procedura è giusta (magari prova a cliccare la tenda) solo che è poco gestibile in artlantis.
Dalla guida di artlantis:
CitazioneProfondità di campo: fare clic su (mirino) , quindi, nella finestra di anteprima, fare clic per definire il punto nitido della scena mentre il resto rimane sfocato. Il cursore regola l'entità della sfocatura.
Con fotorock;se l'immagine renderizzata in artlantis è in formato psd,basterà semplicemente aprirla in PS,selezionare l'oggetto vicino alla camera tramite il lauout degli oggetti,spostarsi sul layout principale (il primo dall'alto) e dare la sfocatura.Per la versione jpg,un'altro metodo (alla soluzione di bufu) è quello di duplicare il livillo,sfocare e cancellare tutte le parti che devono essere a fuoco  ;-)

marisanoto

Ok pensavo che dipendesse da un errore mio nel selezionare.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

Altra prova con profondità di campo, ............scusate ma devo imparare.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

krisztina

Questa mi piace assai!!  :clap: :clap: