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textures sballate!

Aperto da cavesco, 04 Maggio 2006, 22:50

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cavesco

Salve a tutti, esiste un modo per evitare che atl 4.5 metta bene le textures su una faccia di un cubo (per esempio) e le "spalmi" sull'altra faccia?forse sono stato un po criptico! :?

Peter

riassegna planarmente le faccie sballate.... io non ho trovato altro modo per aggirare il bug

P.

davidep

prova ad andare in "edita materiale" (crtl+m) clicca su "posiziona texture" in basso al centro e quindi nella finestra di anteprima clicca sulla texture tenetdo  premuto il tasto "Crtl" della tastiera.
Ciao
Davide P.
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