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shader per tende

Aperto da spercic, 30 Giugno 2012, 12:16

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spercic

ciao a tutti....devo a giorni realizzare alcuni interni e ho dubbi sullo shader da applicare alle tende...a cui poi sovrapporre una texture...
voi cosa mi consigliate per far filtrare al meglio la luce...
grazie...ciaoo

geom.vito

Scusa, ma non ho capito.Alle tende o applichi uno shader o una texture, perchè vuoi applicare entrambi :wondering:

spercic

ciao, volevo applicare prima uno shader che mi permetta di far filtrare in modo opportuno la luce...e poi una texture x la giusta trama...

geom.vito

Dovresti giocare con la trasparenza dello shader e poi mettere una texture con canale alpha ;)

spercic

ciao Vito...grazie per il consiglio..proverò come dici.. Ciaoo :bowing:
un'ultima cosa...perchè leggendo il libro di artlantis 3 non ho ben capito....
per creare un canale alpha...ad esempio una trama di una tenda....devo scontornarla prima in photocoso e togliere lo sfondo oppure esiste un modo più veloce?

geom.vito

Sì,ti devi scontornare l'immagine creare una maschera e poi  salvare con estensione .tif
Se non sai come si fa cerca sul forum, argomento fatto e rifatto ;)

spercic

sì sì conosco già il metodo....allora grazie ancora delle risposte...ciaoo :ok: