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da ac16 a artl R e studio 2

Aperto da edilva, 21 Novembre 2012, 17:28

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edilva

Vi mando un problema,non capisco xrchè un palo costruito in ac16 liscio con strumento pilastro, salvato in 3ds , perchè non mi si apriva in .atl, mi si renderizza come questo, forse è un problema di shader, non ricordo bene come si usano. dovrei fare un semplice palo in ferro .(ho solo il dubbio che sia in scala troppo piccolo diametro 14 cm e che possa dipendere da questo)
grazie in anticipo
AC19

lucio vero

... se il tuo problema è la seghettatura del pilastro tondo ... basta intervenire aumentando l'attenuazione in artlantis.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

Rot

o altrimenti il  trito e ritrito tasto destro unisci vertice...
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

edilva

giusto funge con l'attenuazione!..ma non ho capito il tasto destro se in artl ? e in quale fase ..ciao
AC19

Rot

In ATL vai sul materiale, nell'elenco dei materiali, clicchi col destro sul materiale e selezioni unisci vertici.
Provare, provare e ancora PROVARE
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lucio vero

... l'unisci vertice è da considerare come altra opportunità ... ma solo dopo l'attenuazione.  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
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