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cucina

Aperto da pocho, 28 Febbraio 2013, 23:31

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

pocho

ciao a tutti, sto lavorando a questo nuovo lavoro, ma non so come fare per rendere il frigo  più  realistico, questo applicato è lo shader di base, ho provato anche con lo shader cromo, ma nemmeno mi  viene bene è troppo lucido,qualcuno mi aiuta per favore? non so come fare, quale shader potrei usare?
...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

lucio vero

... markini ha postato alcune cartoline sui materiali satinati e cromati ... fai una ricerca.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

pocho

grazie capo, cerco
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TONY77

Potresti provare con uno shader alluminio con brillantezza al massimo e riflesso 0.03-0.05 magari su un grigio meno scuro

pocho

...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

pocho

ma io non riesco a trovare la cartolina, anche nei topic dove se ne parla!  :frusty: non capisco, mi visualizza soltanto la foto del bancone, ma dov'è la cartolina?  :frusty:
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pocho

tony adesso provo come tu mi hai detto e poi posto
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lucio vero

#7
 :2funny: :rofl: ... il bancone è una cartolina .... cosa volevi trovare il mittente e il destinatario come quella postale? ... fai na cosa ... studiati pure come si usano che è meglio  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
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pocho

            :worried:                                       
            :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:   
...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

pocho

tony ho fatto come tu mi hai detto ed è venuto sicuramente migliore   :ok:, allego l'immagine,
però mi piacerebbe qualcosa di ancora meglio, devo innanzitutto capire cosa sono le cartoline e come si usano  :worried:,
come dice zio lucio  :bigrin:
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markini

Qualche mia cartolina che utilizzo di solito.....magari ti soddisfano  ;)
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

TONY77

#11
Prova lo shader Cromo martellato credo si chiami così  :what: prova le medesime impostazioni dell'alluminio con l'aggiunta di un po di rugosità dovresti ottenere un effetto satinato.....ovviamente devi ridurre la dimensione dello shader molto piccola per ottenere un effetto satinato.....adesso ho il PC rotto altrimenti ti davo indicazioni più precise....fai delle prove tu direttamente  :ok:

pocho

 
Citazione da: markini - 01 Marzo 2013, 17:32
Qualche mia cartolina che utilizzo di solito.....magari ti soddisfano  ;)



:drool: :drool: :excited: :excited:
  grazieeeeee markiniiiiii!!!!!
provo e posto
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pocho

Citazione da: TONY77 - 01 Marzo 2013, 18:04
Prova lo shader Cromo martellato credo si chiami così  :what: prova le medesime impostazioni dell'alluminio con l'aggiunta di un po di rugosità dovresti ottenere un effetto satinato.....ovviamente devi ridurre la dimensione dello shader molto piccola per ottenere un effetto satinato.....adesso ho il PC rotto altrimenti ti davo indicazioni più precise....fai delle prove tu direttamente  :ok:


tony grazie mille anche a te! proverò anche il tuo metodo grazieeee
provo e posto
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pocho

markini  la prima cartolina me la legge come una jpg normale, le altre  2 funzionano alla grande, ho sbagliato in qualche passaggio?
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pocho

tony ho fatto un test rapido come mi dicevi, ma non sono riuscito a combinare di meglio  :huh:, preso anche dall'euforia della partita  :bigrin:

dopo che il napoli avrà battuto la juve proverò a settare qualche altra prova con le cartoline del SENSEI MARKINI
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pocho

ECCO IL MIGLIOR MODO PER SPRECARE I PREZIOSI MATERIALI DI MARKINI  :what:

uff  :frusty: sto frigo mi sta esaurendo! :frusty:
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paperless

Pocho...
perchè non abbassi il punto di vista? Tutto quel soffitto non serve... e di contro tagli lo spigolo del frigo. Ottimo il fatto di avere le fughe verticali tutte parallele. ^_-
Forse è ancora scura nel complesso. Non aumentare la luce che viene dall'esterno... sta bruciando troppo le superfici vicine. Metti una luce leggera con ombre morbide a destra (dietro il tavolo).. ma attento alle ombre, devono essere MOLTO leggere, serve per schiarire la scena. Potrebbe non bastare però.
Fai prove.
L
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
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pocho

mille grazie paperless, proverò i tuoi consigli, grazie.

p.s. però credo domani, oggi pomeriggio devo riposare un pò, sono distrutto dalla mezza giornata in cantiere    :ronf:



e grazie sempre anche a  tutti gli altri  professionisti del forum, mi date degli ottimi consigli ,condividendo il vostro sapere con me, accrescete il mio di "sapere"
grazie, grazie, grazie
archiradar TI ADORO
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krisztina

... io spesso allo shader cromo aggiungo questo bump.Vedi se ti piace l'effetto che fa.....