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WIP - Cucina classica

Aperto da paperless, 07 Maggio 2013, 15:16

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

paperless

Non ho mai modellato una cucina classica.
Preso spunto da una copertina di una rivista.
Come sempre il tutto è modellato in Cinema4D.
L
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paperless

Prove con i primi materiali.

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paperless

Promesso...
questa volta lo finisco anche in Maxwell Render. ^_^
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paperless

up..
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vigi1973

mi hanno chiesto di chiedere a te ,mi potresti dare quella bellissima textura del pavimento? Epoi dove l'hai presa ?

vigi1973

è simile alla  mia vedi topic pavimento in cotto c'è ne hai altre simili?

paperless

Up..

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paperless

up...

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paperless

Up co prima prova di PostProduzione.
25 minuti di calcolo a 1200x800.
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TONY77

Toglimi una curiosità ma lo sfondo dell'esterno non si vede attraverso le finestre?

paperless

non ho modellato l'esterno.... sono pigro. -_-''
Diciamo che così risalta maggiormente l'interno.
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lucio vero

... e ma se metti una foto?
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

paperless

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lucio vero

Citazione da: paperless - 08 Maggio 2013, 16:49
Evabenevabene. ^_^

:2funny: ... è troppo bello il render per tralasciare questo particolare.  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
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TONY77

Credo che un Hdri faccia al caso tuo.....come ha detto lucio il render merita tanto  :ok:

kin79

spettacolo !!! con che software ??

pocho

...ci vuole il caos dentro per partorire una stella danzante...(F.Nietzsche)

paperless

Finale e Finale con DoF.
Ho sistemato lo sfondo.. come consigliato.
L
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krisztina

Non so cosa vuole dire dof, ma io personalmente preferisco la prima, è spettacolare!  :clapclap:
Una curiosità: il tappeto, come anche quello dell'altra scena, lo fai con oggetto hair applicando sullo spessore del tappeto/cubo o usi altro metodo?

paperless

DOF: Depth of Field (profondità di campo)
Per il tappeto... si ho usato Hair per i baffi nello spessore del poligono.
L
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