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creare nuovi oggetti

Aperto da fanicef, 24 Luglio 2006, 14:41

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fanicef

Salve ragazzi è da un pò che nn posto ma continuo a seguirvi, volevo sapere come faccio ad utilizzare i nuovi componenti che creo con sketchup in ac9 o artlantis, e come posso riusarli in altri modelli sketchup. Mi spiego meglio ho creato dei mobili nuovi con skup, e voglio inserirli in un progetto di ac9 come faccio???, e se volessi riusarli in un altro progetto di skup?? o in artlantis? preciso che ho scaricato ed installato il plugin dal sito ma tra le opzioni nel esportare ac nn c'è. ciao

Rby West

- Io il plughin non ce l'ho ma se non puoi esportare prova a importare da AC.
- Io esporto come 3ds e poi importo e salvo l'oggetto con AC, in gsm.
- Per importarli in ArtLantis prova a importarli in ac nel tuo progetto e poi passare a ArtL.
- Per trasformarli in oggetti e riutilizzarli in Skec.. non saprei, anche li io esporto come 3ds e poi nel nuovo progetto lo aggiungo con importa.
- Non saprei come caricarlo in libreria.
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fanicef

ho provato ad importare in ac, il problema è che se l'oggetto creato è formato da più parti con materiali diversi, si devono creare con skup più componenti e raggrupparli nell'insieme, facendo ciò importanto in ac il problema è risolto, i problemi però vengono nel momento in cui si passa il tutto in artl, perchè se nn ho capito male artl riconosce i materiali, quindi se il componente che ariva da ac ha, o meglio nn ha una diversificazione di materiali in artl nn si possono dare materiali diversi alle singole parti del componente. è un casino

fanicef

in allegato c'è un esempio di mobile con cui stavo provando.  questo è il risultato dell'importo in ac, ora qui per ottenere dei risultati devo per forza assegnare ad ogni parte un materiale diverso, in ac,  cioè dova va il vetro metto il vetro e così via? o posso farlo direttamente in artl?

Rby West

Prova a saperare i vari ogetti di materiali diversi, in diversi layer o lucidi da Skecuppo. Dovrebbe, quando salvi in gsm in AC suddividerteli in materiali diversi....
Una volta divisi i materiali in AC, in ArtL non ci dovrebbero essere problemi..

fanicef

se nn ho capito male tu hai esportato il tuo oggetto come file 3ds, e poi lo hai aperto con ac, ma come?? io nn riesco a farlo diventare un oggetto di libreria.

Rby West


fanicef

Grazie mille mi metto subito a lavoro ho una marea di file 3ds