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conversione da 3ds a aof

Aperto da sonja, 22 Novembre 2007, 18:58

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sonja

Ciao, avrei di nuovo da sottoporvi un problema. Nella ricerca di materiale "vegetativo" da inserire nei render avevo deciso di usare alcuni alberi/cespugli provenienti da 3ds. Per cui apro l'oggetto in questione in Artlantis (studio), riapplico le texture e risalvo come oggetto aof. Ma ecco cosa mi succede: le foglie mantengono lo sfondo, nonostante il canale alfa sia attivato. Allego un'immagine come esempio. Se qualcuno dovesse avere qualche suggerimento vi sarei molto grata.
Grazie anticipatamente

Ernesta

ma le foglie dell'oggetto sono rettangolari? dovresti provare ad aumentare le dimensioni della texture oppure dare la trasparenza alla base (non so se ho ben capito il problema....)
http://www.altieriprogettazione3d.it/
Gaudeamus igitur iuvenes dum sumus.
Post iucundam iuventutem
post molestam senectutem
nos habebit humus!

claudio-aster

ciao sonja, probabilmente dovresti spuntare il canale colore e non il canale alfa e poi selezionare il colore stesso con ctrl clik sull'immagine della texture

saluti
claster

sonja

Grazie a entrambi per la risposta. Per Ernesta: aumentare le dimensioni della texture purtroppo non serve a niente; il problema sta proprio nel rendere trasparente lo sfondo delle foglie... :x
Per Claudio-Aster: non ho ben capito il tuo procedimento. Saresti così gentile da illustrarmelo un pò meglio?

claudio-aster

non sempre le texture sono dotate di canale alfa, come probabilmente nel tuo caso e sono semplicemente poste su un colore di sfondo più o meno differenziato;
occorre allora procedere con tre semplici passi:
1 togli il segno di spunta dal canale alfa
2 metti il segno di spunta sul canale colore e lo attivi (abitualmente è selezionato il colore nero)
3 posizioni il cursore del mouse sull'immagine in un punto ove c'è lo sfondo da rendere trasparente e tenendo premuto il tasto alt (su mac) ci clicchi sopra, il colore verra identificato e apparirà nel riquadro vicino al segno di spunta e verrà reso invisibile nella scena preview e nel render

pant pant
claster


sonja

Caro Claster, ho fatto esattamente come hai detto tu (anche se lavoro sotto Windows): all'interno della "mappatura texture" ho attivato la casella colore, con alt+clicc sulla finestra anteprima ho individuato il colore da rendere trasparente. In effetti il riquadro da nero diventa proprio di quel colore ma non diventa comunque invisibile nel preview o nel render. :x :x
Provo a mandarti un'immagine tipo, così se hai voglia e tempo ci potresti provare tu? Senza impegno e comunque grazie ancora.

claudio-aster

ok sonja, capito, cambia texture, non è gestibile, o se proprio vuoi quella, ritagliala pazientemente e mettila su un fondo decisamente diverso o meglio salvala con canale alfa nel formato appropriato: tiff o tga
non so da dove venga ma non è assolutamente adatta ad essere usata con artlantis
ciao
claster