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atl2 sempre problemi!

Aperto da lucio vero, 19 Giugno 2008, 11:21

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lucio vero

#20
 :D ... altra minch..ta (man mano che le riscontro da questo momento in poi le segnalo tutte) .... è, che tutti gli oggetti aof .... creati con atl 1.26 ... non rendono nella 2 come nella 1.26 ... specialmente le piante .. il verde in genere ... morale della favola ... bisogna rifare il proprio archivio aof x atl2 ...  in modo tale da averne uno x la 1.26 e l'altro x la 2 ....  :x .... vedi la piantina attaccata sul muro ... le trasparenze e il settaggio uv ... hanno rese diverse .... si intravede un fastidioso alone intorno alle foglie, alone che schiarisce leggermente anche la text del muro adiacente ... problema riscontrato anche nella palmetta della 4ta vista postata nell'altro topic sull'effetto moirè ...
... eppure sono due versioni dello stesso programma  :shock: ...  :wink:

p.s.: ... possono sembrare delle banalità ... ma vi assicuro che nel momento in cui vi volete spingere avanti, nel cercare di arrivare ad un livello di render sempre più vicino alla realtà ... tutte queste imperfezioni ti mandano in escandescenza  :x .... ma non più di tanto però ... ci sono cose più importanti nella vita  :wink:.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

edo.7

anche gli shader procedurali della versione 1.26 (che tra l'altro nella 2 sono misteriosamente spariti) non funzionano affatto bene con la 2...
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

lucio vero

che dite ... si fà come consigliato da giorgio demattia ... apriamo un topic dove andare a inserire tutte le cose che abvent & C. dovranno a breve tempo, speriamo, correggere ??!!
Luciano Cuntreri - Geometra
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nicola

Non male come idea!Sarebbe comodo per loro!

nicola

MA ALLORA SIAMO ANCHE NOI DEI BETATESTER!!!!!!!!!!!!!!!!
aaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh!!!Aiuto!!!!!!!!!!!!
Vogliamo qualcosa in cambio!Vogliamo qualcosa in cambio!Vogliamo qualcosa in cambio! :lol: :lol: :lol: :lol:

edo.7

Citazione da: lucio vero - 23 Giugno 2008, 09:37
che dite ... si fà come consigliato da giorgio demattia ... apriamo un topic dove andare a inserire tutte le cose che abvent & C. dovranno a breve tempo, speriamo, correggere ??!!
:clap: :clap:
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

lucio vero

CitazioneVogliamo qualcosa in cambio!Vogliamo qualcosa in cambio!Vogliamo qualcosa in cambio!
a me basterebbe ... che già a settembre ... fossero già corretti tutti i bug .... e che atl2 x certi versi avesse le stesse caratteristiche dell'1.26 ...  8) ... migliorate!!  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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edo.7

che intendi zio per caratteristiche dell'1.26??
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

lucio vero

#28
intendo che la 1.26 ... è un pò più difficile da usare  rispetto alla 2, ma puoi dare più profondità all'immagine e la resa è più realistica .... provare x credere
Luciano Cuntreri - Geometra
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edo.7

no per carità ti credo zio... però sarà che io ho cominciato direttamente con la due che la 1.26 mi sembra tyanto complicata...
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

lucio vero

.... qualcuno potebbe spiegarmi il perchè  :tickedoff: ... c'è ne una al giorno ... meno male che ho le spalle larghe  :angry:

:wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

... altra cosetta che mi capita all'apertura di un file ... posto la schermata ... spero non sia causa di problemi .....  :roll: :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

#32
il concrete linear+sf22 sono text che non trova ... ma gli altri??  :D
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maurop

empty name o URL sono i percorsi che il soft ha in memoria per caricare le text che non trova più o che hanno nomi diversi......è un problema che il soft ha con i modelli esportati da S UP solitamente......

non è un bug.....è dovuto al fatto che il modello che carichi non reca seco tutte le text...oppure in fase di esportazione alcuni nomi...troppo lunghi....sono stati troncati....

se premi "CONTINUA" il soft va avanti..e dovrai riassegnare quelle tre text

ciao :wink:

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lucio vero

.... si si .... ho sempre lavorato clikkando continua ... era solo un dubbio che volevo levarmi da tempo ... e che solo ora mi sono ricordato di postarti ... grazie di tutto mauro!!  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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edo.7

#35
zio se ti puo consolare anche con mac appare quella finestra... cmq come hai potuto vedere non genera alcun tipo di problema irrisolvibile
" ....è una vela la mia mente...
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gpoz

oh noto che questi messaggi di errore sono comuni a tutti, e non solo a me...speriamo che ci diano degli strumenti per limitare sti messaggi.

Alex

 :board: Anche se mi ripeto, nonostante la ATL2 sia notevolmente migliorata rispetto alla 1.2, oltre ad avere diversi bug da risolvere a mio avviso è un sw molto limitato, soprattutto nella gestione degli oggetti. A seconda di quanti ne metti nella scena, il sw ti butta fuori. Se penso a tutti quelli che gestisce Fry...et Max...mi viene la "pelle d'ocra"... :cantakeit:

davidep

guarda, alex, che anche la versione 1.2.6 ha dei problemi sulla quantità degli oggetti ospitati
Ciao
Davide P.
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Archicad 9 --> 16 - Artlantis 4.1/Render/Studio - Windows XP/7

-- Alcuni lavori --

maurop

io uso una montagna di alberi per contestualizzare i modelli per i miei render.....auto e persone ......non mi creano molti  problemi!!!!

ritengo sia opportuno ricercare la causa delle improvvise e inaspettate chiusure del soft sulla ORIGINE  dei modelli.....e sulla loro BUONA QUALITA' di modellazione.....

è vero per esempio che su ARCHIBASE si trova di tutto...ma è altrettanto vero che non tutti i modelli sono confezionati in modo impeccabile e professionale....(sono gratuiti...in fondo...è giusto che sia così!!) importare oggetti non impeccabili può generare problemi al soft ..

buon lavoro :wink:

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