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Installazione Indigo

Aperto da andrea75, 16 Agosto 2008, 09:54

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andrea75

Già, pure a me gira la testa, e nn solo quella.... :angry: :angry:
La tentazione di lasciar perdere c'è, ma mi sembra stupido farsi scoraggiare da questi problemi

lucio vero

... mah ... io intanto da lunedì comincio a smanettare AR3 ... vediamo un pò cosa ci capisco ...  :lol:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

tacos

ciao andrea75, i problemi che stai riscontrando sinceramente non te li so risolvere, con blender mi ci sono messo un po di tempo fa a smanettare e sinceramente non ne ho avuti, anche perchè poi ho preferito usare 3d studio max piuttosto che blender....perchè non provi a chiedere nel sito di blender, postando i problemi nel forum?
loro sapranno sicuramente aiutarti + di me!
se riesci a risolvere facci sapere!

tacos

ho fatto una piccola ricerca per te.....   http://www.blender.it/forum/viewtopic.php?t=7945&highlight=3ds,
il succo è salva in obj e non 3ds !!!!!!!!!!!!!

lucio vero

... ciao ciccio ... ciò significa files purtroppo più pesanti  :? ... ma più precisi nell'import & export  :ok: ...
Luciano Cuntreri - Geometra
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andrea75

Grazie mille a tutti, al forum italiano di Blender mi sono iscritto stanotte, sono in attesa di risposta. Purtroppo non ho 3DS, quindi è per questo che passo attraverso Blender

andrea75

provo ad aggirare l'ostacolo.... invece di passare x Blender passo per sketchup (scarico googlesketchup 6). ho installato il plug in per l'esportazione da SKUP a INDIGO, ma quando apre indigo mi da un'errore che riporto:
"IndigoDriverExcep:SceneLoaderExcep:ModelLoaderStreamHandlerExcep: UV set with index 1 vas exposed but the UV set data was not provided"
Qualcuno ha qualche idea?
Premetto che il modello che sto cercando di portare in Indigo è fatto in SKUP, una sorta di cubo a cui ho applicato le texture.

tacos

mi dispiace ma skup lo conosco solo di nome.... mi dispiace!