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Domanda sulle texture..

Aperto da edilva, 22 Gennaio 2009, 12:29

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edilva

 :bigrin:
Ciao a tutti sono principiante di R, sto cercando di far fare quello che dico io alle texture che cerco di applicare; ma non ho ben capito cosa vogliono dire nella finestra di mappatura tex, in basso sotto alla regolazione delle dimensioni text, ci sono 4 quadratini che io clicco a caso..ma non capisco cosa servono..e la finestrella che elenca verticale-orizz-UV -planare e planetario..anche questi li uso a caso..finche non vedo un anteprima che abbia senso..
Sopratutto quando usare PLANARE-PLANETARIO -UV

Ho gia' letto la guida ma non mi basta..
se c'è qualcuno che mi capisce..vediamo se ne esce una spiegazione utile anche al forum dei principianti.
GRAZIE ANCORA IN ANTICIPO  :angel:
AC19

Mau82

Questo è quello che so io:
I 2 quadrati della prima colonna a sin permettono la ripetizione della texture in verticale e in orizzontale. Se aplichi un'immagine piccola a un layer grande è necessario ripeterla ovviamente. Può essere necessario anche specchiare l'immagine verticalemtne o orizzontalmente (a questo servono i 2 quadratini della seconda colonna). Poi la distribuzione della texture può avvenire in diversi modi a seconda della natura geometrica dell'oggetto di destinazione. Se hai un piano (pavimento) è ok una distribuzione planare della texture. Con l'ortogonale il programma ripete ortogonalmente alle superfici dell'oggetto la texture. Se hai un oggetto cilindrico (per esempio se vuoi renderizzare un giunco o un bastone) ti converrà usare una proiezione ciindrica. O ancora se hai un oggetto irregolare (per es un cuscino) potrebbe essere indicata una proiezione uv. Cmq il tuo sistema a tentativi è cmq un metodo giusto. E' la resa finale del render che "decide" la scelta giusta..
Non puoi conoscere nuovi lidi, se non vuoi allontanarti dalla tua riva.

edilva

Gent.sssssmo Mau82, e' tutto chiaro!
A buon rendere!
anzi a buon Rend! :ok:
AC19