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consiglio per fare una struttura

Aperto da Norman Foster, 19 Gennaio 2009, 21:47

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simzof

Citazione da: Norman Foster - 23 Gennaio 2009, 16:49
:( credo che neanche con il bucamuri si possa fare un foro triangolare con la punta verso il basso
Si può fare si può fare  :D

Norman Foster

scusatemi non mi sono espresso in maniera corretta, il bucamuri fa tutto, quindi anche la finestra a triangolo con il foro verso il basso, il problema è che non riesce a farle bene con i muri curvi ed inclinati verso l'interno ( almeno cosi succede a me  :() ....

massimo

Citazione da: markini - 22 Gennaio 2009, 00:38
Per il tronco di cono,profilo complesso associato al muro (circolare),poi salvato come oggetto;solai e muri verticali e come a detto il Bob,operazioni tra solidi a gogò (intersezione);il lucido dell'oggetto (tronco di cono),successivamente nascosto.........facendo altre intersezioni,magari,si possono creare anche le traversine oblique...... :wondering:

ciao massi...scusa ma non ho ben afferrato i passaggi... :oops: potresti cortesemnete spiegare per punti come hai fatto? :smitten:...e  poi mi chiedevo....il vetro....come è meglio farlo una volta fatta la struttura? :wondering:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

markini

#23
Citazione da: massimo - 24 Gennaio 2009, 20:15
ciao massi...scusa ma non ho ben afferrato i passaggi...

1 creare la sezione del tronco di cono con il profilo complesso (o profiler)
2 con il muro curvo,associato al profilo creato,editare il tronco (la stessa operazione è fattibile disegnando un cerchio,selezionare il muro e cliccare sul cerchio)
3 per eliminare diversi intoppi che mi si sono presentati con le operazioni tra solidi,l'ho salvato come oggetto
4 disegnare un muro lineare (per i montanti verticali) che attraversa tutto il tronco e successivamente,moltiplicarlo con "Ruota" e numero copie(nel mio caso ,9)
5 disegnare un solaio (per i montanti orizzontali)che attraversa tutto il tronco (il mio,posizionato ad 1 mt di altezza spessore 10 cm) e moltiplicarlo con "Eleva" e numero copie (nel mio caso ,7)
6 operazioni con i solidi:selezionare tutti i muri come obbiettivo ed il tronco come operatore;intersezione
7 selezionare tutti i solai come obbiettivo ed iltronco come operatore;intersezione
8 spegnere il lucido del tronco
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markini

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markini

#25
2
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markini

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markini

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markini

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markini

#29
6-7  dopo le intersezioni,nascondere/spegnere il lucido del tronco
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markini

#30
Per il vtro,si potrebbe inserire lo stesso oggetto ma ridimensionato (leggermente più piccolo)e come materiale,il vetro;selezionare tutti i muri e tutti i solai come operatore;selezionare il tronco di vetro come obbiettivo;sottrazione.
Mi scuso se mi sono dilungato con le immagini ma,ho creduto fosse il metodo migliore per descrivere il mio procedimento
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Norman Foster

 :clap: :P :lol: Grazie markini hai fatto benissimo mettere le immagini.. sei un grande, ti chiedo un altra cosa per fare l' elemento diagonale che passa per i punti di intersezione fra muro e solaio dovrei inserire una falda? adesso ci provo

ZioBob

Usa semplicemente le TRAVI inclinate.
Un po' di pazienza per metterele con il giusto orientamento, poi selezioni in 3D l'estremo da inclinare (devi prendere il nodo centrale di sopra).
Fai tutte le travi di uno "spicchio" poi usa l'opzione Ruota del comando Moltiplica.
-Roberto Corona-
archiradar  Staff




ZioBob

L'uso della Falda è un po' più complicato, ma ti da in più la possibilità di gestire l'orientamento dei bordi. Se pensi che ne valga la pena, forse puoi impostare i piani inclinati con le Mesh, e poi trasformarle in Falde.

Prima ho detto di fare uno "spicchio" e poi moltiplicarlo. In effetti ne va fatto uno (o mezzo) e va specchiato, prima di moltiplicare il tutto.
-Roberto Corona-
archiradar  Staff




massimo

 :bighug: :bighug: :bighug: grazie massi....ora è tutto chiarissimooooooooooooo  :clap: :clap: :clap:  :smitten: penso che la tua esauriente speigazione  meriterebbe un tutorial da inserire nell'apposita sezione ...   :bigrin:: grazie di nuovo....penso servirà a molti
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

markini

Mi fà piacere se sono stato d'aiuto  :D
Ho fatto un'altra prova senza salvare l'oggetto (lasciato come muro) ed inserendoci delle finestre create con il codice wallhole ma,il risultato non è soddisfacente in quanto,la finestra non segue l'andamento della curva ma,rimane come nella sua editazione... :wondering:

ps.frequentando i forum,ho imparato molto!!!!Soprattutto,il modo di pensare,quando si utilizza uno strumento di archicad  :ok:
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markini

#36
Con finestre create con il codice wallhole....... :cantakeit:
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lucio vero

... avevo intenzione di prendere un modellatore tipo cinema 4d ... sto stringendo la cinghia x racimolare il danaro ..... ma ho cambiato idea  :shock:

... compro un altro cad  ... il "MARKINSTATION 3D" ... MOLTO PIù PERFORMANTE ....  :2funny:

:clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

lucio vero

... massimiliano .... contestualizzalo .... e renderizzalo ..... così finiamo in bellezza questo tutorial ....  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
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Norman Foster

 :clap: :clap: complimenti Markini e Grazie mille, tu e zio Bob siete straordinari propongo anche io per completare dei render dall esterno e dall interno.
  :clap: posso chiederti gentilmente se è possibile ( e se non violo le regole del forum) di inviarmi l'ultimo file.  :praying: