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Shaders: Superficie di base tipo intonaco

Aperto da edilva, 18 Febbraio 2009, 18:21

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

edilva

Ciao ancora ,
Domanda: come si puo fare per usare la superficie di base , cosi le do il colore che voglio , ma renderla un po' ruvida al fine di simulare un effetto intonaco?
Si puo'?
Se no ,dove trovo texture colorate di intonaci? :confussed:
:wondering: :wondering:
Grazie a tutti in anticipo  :lovestruck:
AC19

edo.7

secondo me basta che ci appiccichi sopra una texture bump con la trasparenza
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

edo.7

" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

markini

WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

bazHELL

se scarichi le postcard nella sezione download c'è un intonaco che secondo mè è molto carino...

lucio vero

Citazione da: bazHELL - 18 Febbraio 2009, 19:05
se scarichi le postcard nella sezione download c'è un intonaco che secondo mè è molto carino...
... che è sempre quello di markini ...  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

markini

Citazione da: lucio vero - 18 Febbraio 2009, 19:11
... che è sempre quello di markini ...  :D
...ma in quella cartolina,utilizzai questo  :wink:
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

bazHELL


edilva

....scusate ma io non so cosa e' .."bump con trasparenza .."
un aiutino?  :bigrin: :bigrin:
AC19

edilva

 :praying:
e poi come faccio a colorarli questi sono bianchi?  :straightface:
AC19

edo.7

se usi lo shader base lo puoi colorare come vuoi in atl 2 basta che sposti il cursore sul colore desiderato nell'ispettore shader in alto dove c'è lo spettro dei colori...
le texture che ti ho postato io e markini servono pe ril bump quelle ce le appiccichi sopra le ripeti sia orizzontalmente che verticalmente ,dai il rilievo e le metti trasparenti al massimo
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

edilva

Ecco esempio in cui uso solo lo shaders sup di base e la coloro come voglio.. ma mi va spesso in sovraesposizione con la luce del sole( come se fosse troppo riflettente).

Ed esempio con vostra text che pero' non so colorare e poi nell'applicarla mi lascia sempre questo effetto quadratino, che non cambia se la inserisco in alto-al centro-in basso....
so che questo magari vale per un altro post ma se mi correggete anche in cio' vi ringrazio prima  :bigrin:
AC19

edilva

AC19

edo.7

edilva alla tex ddi il massimo rilievo e la massima trasparenza e il quadratino dovrebbe sparire
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

edilva

 :ok:
vado provo ....e per colorarla?????  :wondering:
AC19

edo.7

scusa edilva ma se la texture è trasperente che bisogno hai di colorarla??
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

edilva

ecco come mi viene ,  magia si colora pure!! :bighug:

Ma ti domando questo effetto sale e pepe.. si puo eliminare?
Il colore dell'intonaco lo da quindi la mia superf. di base?
AC19

edilva

AC19

edilva

Visto che ci sto ti chiedo se sai perche' mi viene quel riflesso sullo spessore di questo muro tondo, eppure il materiale del muro che ho impostato in ac12 per lo spessore muro è lo stesso.
ti assicuro che mi ha fatto impazzire , credo che dipenda dal sole che riflette , ma se attenuo il sole mi diminuisce il tono della scena che a me piace cosi brillante1
Che puo' essere!?  :wondering:
AC19

edilva

Senti edo ora le chiedo tutte, fammi capire , se puoi, ma le texture in quali casi si possono usare in trasparente, per avere questi risultati?
Forum avete qualche altro esempio per illuminarmi!
Fino ad ora le ho usate, per rivestire , ma cosi come le vedevo di archivio!  :dreaming:  :bowing:  :dontknow:  :kiss:
AC19