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Aggiungere texture in atl 2.1

Aperto da stella, 20 Maggio 2009, 17:47

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

stella

ciao a tutti,
ho iniziato  ad utilizzare da poco Atl 2.1 e mi sono già imbattuta
nel primo problema..ho fatto una ricerca ma nn ho trovato quello che cerco.

Come si fa ad applicare al modello  le proprie texture??
nella versione 1.2 c'era la possibilità, nell'ispettore shader,
di aggiungerle...e qui invece??

grazie...ciaoooo

maurop

tasto destro sopra la superficie da testurizzare......aggiungi texture.......e vai a prenderti la text da una qualsiasi cartella del tuo archivio

ciao

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stella


Rot

Oppure, forse più comodo, trascini la texture dalla cartella che la contiene sul modello
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

markini

...ed ancora;ti crei una cartella all'interno dei medias>immagini e ci inserisci tutte le jpg che vuoi.All'apertura,artlantis te le carica,le clicchi e trascini sul materiale.
ps.questo sistema,però,ritarderà il caricamento di Artlantis,all'avvio.
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

stella

ragazzi, come farei senza sto forum! :) 

un'altra cosa...si è chiuso all'improvviso atl 2
senza apparente motivo...
meno male che nn ho perso molto lavoro..
Spero nn sia un bug e nn succeda spesso..

lucio vero

Citazione da: stella - 20 Maggio 2009, 19:22
... un'altra cosa...si è chiuso all'improvviso atl 2
senza apparente motivo
...
meno male che nn ho perso molto lavoro..
Spero nn sia un bug e nn succeda spesso..
... lo spero anche io  8) ;-) .... che versione ... demo  8)????
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

stella

no, la versione 2.1 con licenza.

Visto che ci sono..ho qlc difficoltà con le dimensioni delle texture di base..
quando le applico sono molto sproporzionate rispetto al modello, anche
se riduco al minimo le dimensioni sono sempre enormi!

lucio vero

... potrebbe dipendere dalla scala del modello .... hai modellato in archicad .... autocad .... che imput hai adottato 1 m = 1 .... 1 m = 100 .... ??? :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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stella

ho modellato in archicad sulla base di un file dwg fornito dal committente
in scala 1:100

lucio vero

 .... si stella .... scala 1:100 ... ma l'imput era 1 m =1 ... oppure 1m= 100 (imput preferito dalla maggior parte degli utenti autocad specie ingegneri)?????  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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stella


lucio vero

... perfetto ... anzi sbagliato ...  :waiting: ... è consigliabile importare il file in metri non in centimetri ... ossia 1=1 ecco la causa delle textures fuori scala .... prova a scalarlo prima di aprirlo in atl 2 .  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
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nicola


stella

thanks!! ora va decisamente meglio!

maurop

Citazione da: Rot - 20 Maggio 2009, 18:35
Oppure, forse più comodo, trascini la texture dalla cartella che la contiene sul modello

questa opzione vale anche per gli oggetti.....

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stella

si si, x gli oggetti la utilizzavo già anche con la vers percedente.

Ragazzi..il sw oggi si è già chiuso all'improvviso 4 volte!!

lucio vero

... ecco per l'appunto ... che oggetti hai inserito stella ... qualcosa di esterno dentro ArchiCAD oppure 3ds trasformati in aof ... da archibase o affini????  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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stella

no, nessun oggetto esterno..ci osno solo muri, porte,  finestre e tegole di archicad :(

lucio vero

... quindi non dovrebbe essere un file grosso ... strano sto bug ... in genere le versioni instabili sono quelle generose ...  :?
Luciano Cuntreri - Geometra
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