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Creazione corso d'acqua

Aperto da nikoshit, 26 Giugno 2009, 20:26

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lucio vero

Citazione da: nikoshit - 29 Giugno 2009, 12:52
si anche cosi nn è male... l'unica cosa è che c'è una parte in cui il mio terreno è molto inclinato e ci starebbe bene una bella cascata ma proprio nn riesco a crearla...

... allora vuoi una roba modellata ad ok o almeno quanto più reale possibile ... leggi questa discussione http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=8183.0 ... si parlava di aggrottamenti ... ma e tranquillamente proponibile anche x l'ambientazione che vuoi fare te. Non escluderei anche il plug architerra http://www.cigraph.it/cigraph/pagetrans.do?action=current_product&prodotti_id=4 .....  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

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nikoshit

si arhiterra ce l'ho anche io ma nn so proprio come possa venirmi in aiuto

nikoshit

Citazione da: ZioBob - 29 Giugno 2009, 08:20
Se non si cerca un effetto troppo sofisticato, un semplice fiumiciattolo lo si ottiene molto facilmente. Nella mia prova ho fatto due copie della mesh. Poi ho creato 3 solai che coprono la parte sinistra, quella destra e il fiume. L'altezza deve essere tale da inglobare interamente la mesh.
Poi ho fatto 3 intersezioni booleane, usando sempre una mesh come obiettivo e un solaio come operatore. Infine, per migliorare l'effetto, ho abbassato (comando ELEVA) la mesh centrale (e alzato la sua base dello stesso valore, per non vedere lo scalino inferiore).




se faccio con intersezione mettendo mesh come obbiettivo e il solaio come operatore mi taglia una parte del mesh

nikoshit

ok ho risolto bisogna fare il contrario l'unico problema è che non riesco ad abbassare il fiume... anche se faccio eleva e gli metto la quota rimane sempre come era

ZioBob

devi usare il comando Eleva del menu Edita>Muovi.
-Roberto Corona-
archiradar  Staff




Valter

Citazione da: ZioBob - 29 Giugno 2009, 08:20
Se non si cerca un effetto troppo sofisticato, un semplice fiumiciattolo lo si ottiene molto facilmente. Nella mia prova ho fatto due copie della mesh. Poi ho creato 3 solai che coprono la parte sinistra, quella destra e il fiume. L'altezza deve essere tale da inglobare interamente la mesh.
Poi ho fatto 3 intersezioni booleane, usando sempre una mesh come obiettivo e un solaio come operatore. Infine, per migliorare l'effetto, ho abbassato (comando ELEVA) la mesh centrale (e alzato la sua base dello stesso valore, per non vedere lo scalino inferiore).


Scusa zio se ti chiedo spiegazioni:
tu hai fatto l'operazione descritta sopra per avere 2 mesch booleane (1° mesch composta dalla parte destra + la parte sinistra, 2° mesch costituita dal fiumiciattolo) da gestire separatamente ed elevare come hai fatto tu, ma la cosa più semplice non sarebbe stata quella di crearsi 3 mesch senza operazioni booleane ed elevare come ci occorre?? Mi spieghi che vantaggio si ha col metodo suggerito rispetto a quello che mi sembrava il più ovvio?
Grazie della pazienza.

ZioBob

#27
Non c'è nessun vantaggio. E' solo un modo per non dover fare tutto daccapo, se il terreno è stato già realizzato tutto intero. :D
Certo, se il terreno fosse banale come nel mio esempio, si farebbe prima a farlo ex-novo. Ma se è complesso come immagino, e magari il percorso del fiume è tortuoso, allora occorre trovare degli escamotages per salvare capra e cavoli...
-Roberto Corona-
archiradar  Staff




Valter

Grazie nostro carissimo Papa ZioBob I°