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people3D

Aperto da vittorio.t1, 25 Settembre 2009, 19:59

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

vittorio.t1

certo che per mappare le persone 3d in artlantis è un casino........
suggerimenti e metodi......... a voi la parola cari amici del forum

claudio-aster

dovresti forse dirci come procedi tu, e quali sono i problemi, ci sono diverse strade come avrai immaginato, tante quanti i soft ponte... e di conseguenza tanti problemi da risolvere...
ciao,
claster

vittorio.t1

il modello3d in foto viene da archibase in formato 3ds e le texture stavano assieme al modello piùo meno,con archicad creo il file atl,e in artlantis ho separato le varie parti(capelli,abiti,corpo,testa.....) e regolato l'attenuazione, al momento del mappaggio cominciano i casini far quadrare la texture non è sepre semplice la proiezione UV non funziona quasi mai probabilmente perchè la tex è stata preparata con un altro programma, la strada per ottenere il risultato migliore con artlantis e quella di scomporre gli oggetti in molte parti anche se forse non è il programma più adatto per svolgere questo compito almeno con gli oggetti complessi come le persone......

lucio vero

... vittorio ... non c'è mica bisogno di aprire la pupa in archicad .... caricala direttamente in atl ... legge anche i 3ds, obj .... ecc. ecc.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

massimo

Citazione da: lucio vero - 26 Settembre 2009, 11:12
... vittorio ... non c'è mica bisogno di aprire la pupa in ArchiCAD .... caricala direttamente in atl ... legge anche i 3ds, obj .... ecc. ecc.  :D
:si: ;-)
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

vittorio.t1

#5
Citazione da: lucio vero - 26 Settembre 2009, 11:12
... vittorio ... non c'è mica bisogno di aprire la pupa in ArchiCAD .... caricala direttamente in atl ... legge anche i 3ds, obj .... ecc. ecc.  :D
lo so e di solito funziona ma questo file, come altri in pasato, artlantis non riesce ad aprirli..... :what:

lucio vero

... allora è il 3ds che fa un po schifetto  :? .... che altri file mette a disposizione x le pupe archibase???  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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vittorio.t1

di solito gli archivi contelgono il 3ds, il gdl, e le texture......

lucio vero

come non detto .... comunque se vuoi un consiglio generale ... x migliorare i 3ds di archibase ... installati dopo averlo scaricato blender (modellatore free) .. apri il 3ds .. e poi risalva in obj ...  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
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vittorio.t1

interessante....neanche blender apre i 3ds di archibase......o il mio pc si è flashato o sti file fanno proprio schifo io riesco solo ad aprirli con cinema e ac

vittorio.t1

Citazione da: vittorio.t1 - 26 Settembre 2009, 12:49
interessante....neanche blender apre i 3ds di archibase......o il mio pc si è flashato o sti file fanno proprio schifo io riesco solo ad aprirli con cinema e ac

come non detto sbagliavo io funge....

vittorio.t1

Citazione da: lucio vero - 26 Settembre 2009, 12:30
come non detto .... comunque se vuoi un consiglio generale ... x migliorare i 3ds di archibase ... installati dopo averlo scaricato blender (modellatore free) .. apri il 3ds .. e poi risalva in obj ...  :ok:
il formato obj è stato una grande rivelazione i file passano che è una meraviglia...... devo solo ancora capire come far quadrare le texture ma la strada sembra quella buona buona..... :ok:

vittorio.t1

in che formato conviene esportare da daz?

vittorio.t1

mi rispondo da solo........

vittorio.t1

#14
per chiunque volesse cimnetarsi una volta finito il lavoro su daz espoertare in obj(file + mappe ) per aprire poi in atl... buon divertimento
.....e con questo chiudo il topic.

lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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