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NUOVO CONTEST !!! accorrete numerosi ...

Aperto da Robs, 13 Novembre 2008, 14:13

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

piffero


"In che senso alberi sproporzionati?troppo alti?*

non sono trooppo alti la BB usata sembra  di bassa qualità (sofcata) e forse troppo distrota (o forse è la mia vsita che fa cilecca...)
grazie per le info

abisso513

davvero fantastico nicola!  :clap:  :clap: :clap:
Sapresti dirmi se in giro c'è qualche tutorial che spiega come fare un effetto di "muratura invecchiata" e di erba così realistica come quelli che hai fatto tu?  :bowing:

ancora sinceri complimenti!

abisso513


markini

WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

lucio vero

.... e pur essendo una text a bassa risoluzione .... in quanto free ..... se saputa usare bene ... come ha già detto nico ... rende da dio ....  :lol:

http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=8306.msg51489#msg51489
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

nicola

Grazie Lucio, non riuscivo più a trovare il link!

:ok:

Citazione da: abisso513 - 30 Novembre 2008, 10:45
davvero fantastico nicola!  :clap:  :clap: :clap:
Sapresti dirmi se in giro c'è qualche tutorial che spiega come fare un effetto di "muratura invecchiata" e di erba così realistica come quelli che hai fatto tu?  :bowing:

ancora sinceri complimenti!

Rot tempo fa mi aveva chiesto la texture dell'erba se fai una ricerca la troverai perchè l'avevo postata su un topic tempo fa!

clamar

ciao a tutti ieri sera 5 minuti di libertà e alllora un paio di leste provette con cine11.

clamar

altre

claudio-aster

CLAMAR, RIDUCI LE DIMENSIONI DELL'ERBAAA!!!  :laughing: :laughing: :laughing:
scusate tutti, clamar è, come dire, ostinato.
saluti,
claster

clamar

@clasteraccio ti ho già detto su skype di no ............se la riduco poi assomiglia troppo ad una certa cosa ...........poi la usi...........poi la usi ancora ..........e poi stai male .............e poi muori.............. :tongue: :tongue: :tongue: :tongue: :tongue:

Kiru

Citazione da: clamar - 02 Dicembre 2008, 13:58
@clasteraccio ti ho già detto su skype di no ............se la riduco poi assomiglia troppo ad una certa cosa ...........poi la usi...........poi la usi ancora ..........e poi stai male .............e poi muori.............. :tongue: :tongue: :tongue: :tongue: :tongue:

delle volte capita...    :bigrin: :bigrin: :bigrin: :bigrin:

vekkio KOM  il GDL  ti ha stufato???

:whistling:
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mario

cari contest-atori,
ho un problema....
il modello fa un effetto marcapiano bombato,e non capisco perchè.
vi posto due immagini, con e senza texture.
grazie ed a presto

nicola

Se usi Atl aumenta l'attenuazione del materiale, trovi il livello in basso a sx quando sei sugli editor shader e sul materiale del muro.
:wink:

mario

 :oops: perdono,
ho risolto era lo smooth del materiale, ho perso mezzora a cambiare tex senza fare attenzione ai settaggi.
pardon
ciao

Rosario

Ma che spettacolo le vostre texture dell'erba...
quelle di Clamar... :smitten:
dai...fateci un regalinoinoino...pliiis.... :P

clamar

Citazione da: Rosario - 03 Dicembre 2008, 19:47
Ma che spettacolo le vostre texture dell'erba...
quelle di Clamar... :smitten:
dai...fateci un regalinoinoino...pliiis.... :P
Rosario il render è fatto con cinema11 ma le text sono prelevate dagli shader base di atl.
ciao

Rosario

Mai riuscito ad ottenere una resa del genere con lo shader di ATL...
che dire, è sempre l'utente che fa la differenza...
complimenti

mario

ciao a tutti,
non siate cattivissimi.

PS colgo l'occasione per complimentarmi con nicola
a presto

edo.7

me sa che sto contest è stato un po' dimenticato...
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

lucio vero

... veramente non è mai partito ufficialmente edo ...  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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