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Autore Topic: Attenuazione oggetti 3ds  (Letto 2407 volte)

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tommasiello

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Attenuazione oggetti 3ds
« il: 24 Marzo 2009, 08:54 »
Ciao a tutti, vorrei sapere se oltre all'attenuazione di Artlantis ne esiste un'altra per attenuare gli oggetti 3DS.
Mi spiego meglio: ho un wc in 3ds, l'ho importato in artlantis e gli ho dato l'attenuazione massima ma risulta sempre scalettato; si puņ migliorare la levigatezza magari agendo con qualche programma come 3d studio o cinema 4D? Se si come? Grazie a tutti e buona giornata.

markini

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Re: Attenuazione oggetti 3ds
« Risposta #1 il: 24 Marzo 2009, 09:12 »
Oltre all'attenuazione,in artlantis,clicca sopra al materiale incriminato (nella lista shader)  con iltasto destro del mouse e spunta l'opzione "Unisci vertice"  :wink:
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tommasiello

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Re: Attenuazione oggetti 3ds
« Risposta #2 il: 24 Marzo 2009, 09:33 »
Grazie Markini non sapevo servisse a quello il comando!!! Sei un grande, grazie mille!!!

tommasiello

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Re: Attenuazione oggetti 3ds
« Risposta #3 il: 24 Marzo 2009, 09:42 »
L'ho fatto perņ compaiono dei puntini neri come se mancassero dei piccoli pezzetti :(

nicola

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Re: Attenuazione oggetti 3ds
« Risposta #4 il: 24 Marzo 2009, 09:47 »
L'ho fatto perņ compaiono dei puntini neri come se mancassero dei piccoli pezzetti :(

perchč bisogna pulirlo!  :rofl: :rofl:

significa che la modellazione non č perfetta

markini

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Re: Attenuazione oggetti 3ds
« Risposta #5 il: 24 Marzo 2009, 12:22 »
perchč bisogna pulirlo! 

 :laughing: :laughing:  :ok:

eventualmente,posta l'oggetto che lo si verifica
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