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Trave reticolare spaziale

Aperto da ciciolo, 21 Giugno 2005, 12:18

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ciciolo

Ciao a tutti..come da oggetto, devo realizzare una trave reticolare spaziale, ma non va bene quella nella libreria, perchè la parte inferiore è curva
come si vede dalla foto. Uso la versione student, per cui mi posso arrangiare solo con profiler e le booelane....come posso realizzarla :?:  :?:  :?:
Grazie anticipato a chi mi saprà indirizzare :wink:
P4 3.0 Prescott, Asus P4P800 E- Deluxe, 4*512, Gainward 6800 GT@QuadroFx4000
Dell Precision M90 - T 2400 - 1 Gb 667 (2*512) - Quadrofx2500 - 1440*900

Daniele_Raggi

Se è il primo oggetto che devi costruire.. hai iniziato con una cosina proprio leggera ;);)... a occhio e croce proverei con TrussMaker, però.. è un discreto casino. Tra l'altro mi sembrano curvate anche le sezioni superiori.. le tre curvature sono identiche?

ciciolo

Allora...la parte curva dovrebbe essere solo quella inferiore, mentre le superiori sono dritte. Il problema non nasce da questi, ma dai tiranti/puntoni che sono inclinati e non tutti uguali...
P4 3.0 Prescott, Asus P4P800 E- Deluxe, 4*512, Gainward 6800 GT@QuadroFx4000
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Daniele_Raggi

Ho fatto una prova con TrussMaker (la versione Student ce l'ha?).. è nel menu Extra casomai.. ed è attivo con almeno una Linea o PoliLinea selezionata dalla finestra di pianta.
Non sono molto pratico di questo strumento ma andando a intervenire nel GDL creato forse forse... se ho un po'di tempo vedo cosa posso fare ok? :):)