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Alberi fosforescenti

Aperto da vigi1973, 11 Settembre 2010, 12:53

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vigi1973

sto facendo delle prove notturne di una piazza e mi capita che gli alberi senza una particolare fonte luminosa mirata, sono fosforescenti .Grazie a chi puo' darmi una mano

vigi1973

scusate l'immagine............... :nerd:

markini

Sono oggetti aof o modellati?Hai verificato i parametri (es.brillantezza) della textur associata?
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

roccocaruso

se sono oggetti aof...magari sono stati salvati con la sorgente luminosa...vai nella finestra delle luci ed eventualmente spegnile....

axxas


vigi1973

Ho capito cos'era un materiiale che rifletteva ,ora ho un altro dubbio ho fatto quest'ultimo rendering senza materiale tranne per la luce neon ,e possibile 55 minuti , mi domando e' normale con artlantis 3.032 oppure secondo voi ci puo essere qualche problema ? Le impostazioni :radiosit alta antl.alta risoluzione 1600*900 , illum.esterno.Se volete carico il file e mi date le vostre impressioni.Grazie

vigi1973


vittorio.t1

provato senza lo shader neon??

vigi1973

A me interessa sapere, poiche devo fare una vista notturna, se e' nella norma con la luce neon avere dei tempi cosi' alti considerando che il modello non e' tanto grande

vittorio.t1

a vederlo così  serberebbero eccessivi 55min. di calcolo, ovviamente dipende anche dalla macchina su cui stai lavorando.... in ogni caso lo shader neon tende ad aumentare  i tempi di calcolo 

vigi1973

quad core 6600 + 3gb ram

jonnny

Citazione da: vigi1973 - 12 Settembre 2010, 19:43
A me interessa sapere, poiche devo fare una vista notturna, se e' nella norma con la luce neon avere dei tempi cosi' alti considerando che il modello non e' tanto grande
si, si allungano considerevolmente