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interno contest abvent forum

Aperto da lucio vero, 22 Gennaio 2011, 16:18

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

lucio vero

http://www.artlantis.com/lobby-rendering-comments-suggestions_f-atl_wip-20950.html

... io ho provato con la scusa shaders e una specie di mix tra luci neon e artificiali ...

.... provate anche voi ... esercitatevi ... e poi magari postate sia qua che sul forum abvent, per una questione di correttezza.  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

sax85

questa è la mia piccola prova....7 min di render :shoked02:  :shoked02:
il mio portatile è un pò datato ehehe

lucio vero

.. Ah ... come in ogni contest ... posto l'immagine così come esce fuori dal motorino, senza photoshoppate.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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vittorio.t1

complimenti per il balcone...

markini

Citazione da: vittorio.t1 - 22 Gennaio 2011, 18:52
complimenti per il balcone...
...e per la signorina seduta  :drooling: :D
Belle prove  :ok:

sax85

lucio usi degli shader per i tessuti semplicemente fantastici...per nn parlare delle billboard  :bleh:

:nerd: come potete notare in corrispondenza del televisore e del bancone mancano dei pixel, come se nn ci fosse nulla  :shoked02:  :shoked02:
qualcuno mi sa spiegare il motivo?

markini

Sono sul portatile e,probabilmente a voi,risulterà scura ma,io la vedo discretamente luminosa.
Contrariamente al mio solito,stò provando una nuova impostazione di luce;ho portato il contrasto sopra a 20,la luminosità a - 15,il cielo a + 45 e la potenza di sole...non ricordo  :martellata: ...vabbè,ecco il risultato  :D
ps.tutta naturale e la testurizzazione buttata li.... :whistling:

Hedy

Citazione da: sax85 - 22 Gennaio 2011, 20:06
lucio usi degli shader per i tessuti semplicemente fantastici...per nn parlare delle billboard  :bleh:

:nerd: come potete notare in corrispondenza del televisore e del bancone mancano dei pixel, come se nn ci fosse nulla  :shoked02:  :shoked02:
qualcuno mi sa spiegare il motivo?
Anche a me è capitato più volte..è un errore negli oggetti particolarmente riflessivi e trasparenti, che si attacca ai file come una pustola, e non si stacca più!!
Da che ho installato la versione 3.0.5 e aggiornato i driver della scheda video però non mi accade più...bho..speriamo sia risolta! ti consiglio di fare altrettanto  :?
"Un pixel alla volta.."

lucio vero

#8
... no ... me l'ha fatta a me stesso medesimo, io stesso anchemente con la 3.05 ... basta solo cambiare un pochino i parametri che portano alla riflessione e alla luminanza della superficie.  :ok:
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sax85

come sempre impeccabile nelle soluzioni ai problemi...thanks lucio...

lucio vero

... di nulla sax ... ci si scambiano info e pareri  :ok:.

Allego il problema che ho avuto proprio in questo contest ... come detto ho spostato un pochino i parametri ed ho risolto ....  ;-)
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lucio vero

... cmq è un problema che artlantis si porta appresso da anni ... in pratica va in tilt quando ci sono circostanze particolari con superficie riflesse contigue ... soprattutto quando la superficie su cui si riflette l'ambiente circostante è piccola x i propri calcoli algoritmici ... ovviamente è un mio pensiero.

Guardate in questo vecchio topic cosa mi combinava il materiale specchio applicato ... http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=9572.msg63695#msg63695
Luciano Cuntreri - Geometra
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Hedy

E io che pensavo di averlo risolto .. era solo fortuna  :tegole:
Grazie lucio per le spiegazioni  :D
"Un pixel alla volta.."

markini

Io non ho riscontrato questo problema;l'unico dettaglio è stato che,quando ho inserito l'immagine di chiambretti,appena cliccavo il dimensionamento automatico,spariva.Ovviamente ciò,accadeva perchè il materiale dello shermo è esterso a qualche altra superficie.
Per risolvere,ho semplicemente dato la ripetizione all'immagine (per renderla visibile),centrata nello schermo e tolto la spunta alla ripetizione.

giacomo1991

Provo anche io  :goon:
sempre e solo atl.