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House Challenge

Aperto da marisanoto, 21 Marzo 2011, 10:50

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

marisanoto

Un esterno ogni tanto bisogna farlo, almeno per esercitarsi.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

...........altre.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

............notturna.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
Certificato Project Manager
Attestato OpenBIM - BuildingSMART
Betatester Archicad 29
ArchiCAD 29 :: Solibri Model Checker

marisanoto

Altra...........grazie Robs ma se si può migliorare accetto ben volentieri i consigli.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

matrox85

dell'ultimo render interno sembra che manchino le ombre, posta i settaggi del render

markini

Citazione da: matrox85 - 21 Marzo 2011, 14:50
dell'ultimo render interno sembra che manchino le ombre, posta i settaggi del render
Quoto;in tutti i notturni postati mancano le spunte alle ombre delle luci artificiali che hai inserito  :si:
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

marisanoto

Si effettivamente non sapevo che dovessero essere spuntate anche con il valore 0, allego una prova con questa modifica.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

......allego  :martellata:
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

matrox85

migliorata ma m sembra ancora piatta, guarda il tavolino e la sedia sul tappeto,possibile che non proiettano ombre? cmq secondo me... vai nei settaggi avanzati del render e aumenta i rimbalzi secondari
poi un'altra cosa, sono sicuro che l'attenuazione delle luci artificiali che hai aggiunto è a zero, aumentala e aumenta la potenza delle luci. questo ti crea una luce soffusa più intensa senza avere lo spot di luce chiarissimo e tutto il resto non illuminato :ok:
facci sapere

marisanoto

Ho provato e questo è il risultato, ma sinceramente non so se riesco ad azzeccare i settaggi giusti......... :frusty:
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

markini

Se vuoi simulare il lampadario acceso (senza utilizzare lo shader neon),mettigli una luce con angolo a 360° all'interno e togli la spunta alla voce "il materiale proietta ombre" del suo materiale.Se,poi,lo volessi fare più luminoso ,mettigli una textur bianca ed aumentagli l'ambiente. ;-)
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

marisanoto

Io ho già messo una luce nel bordo inferiore a 360° e una un pò più su verso l'alto, ho applicato una textur bianca e aumentato l'ambiente a 40 circa, forse allora dovrei levare quella che proietta in alto e togliere la spunta "il materiale proietta ombre"?
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

markini

#13
 :si: :si:

Citazione da: markini - 22 Marzo 2011, 09:03
......con angolo a 360°all'interno e togli la spunta alla voce "il materiale proietta ombre" ..
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

marisanoto

Ho provato e in effetti così mi sembra che vada un pò meglio, grazie Markini.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

markini

 :wondering:..al lampadario toglierei anche la spunta "riceve ombre"
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marisanoto

Ecco fatto, ho spuntato tutto o quasi...........
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lucio vero

Citazione da: marisanoto - 21 Marzo 2011, 10:50
Un esterno ogni tanto bisogna farlo, almeno per esercitarsi.


... meno male che il wip era x l'esterno  :laughing: ....  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

matrox85

marisanoto devi lavorare su 2 cose:
1- attenuazione delle luci artificiali che collochi. (sennò ti crea quelle bruciature tipo ultimo render)
2- bilanciamento dei rimbalzi secondari, credo che siano da aumentare. vai nei settaggi avanzati render
e poi e poi chicca delle chicche
rilancia il render direzione lampadario con questo effetto:
effetti postelaborazione
spunta l'esposizione
esposizione 30
dimensione 50

provare per credere!

marisanoto

1- attenuazione FATTO
2 - aumentare i rimbalzi secondari FATTO
3- esposizione 30 dimensione 50 FATTO
e questo è il risultato... :what:
Lucio è finita che sono rimasta tappata dentro, ma per l'esterno non mi è stato detto quasi nulla...............aiuto fatemi uscire!!!
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