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Autore Topic: House Challenge  (Letto 8842 volte)

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marisanoto

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House Challenge
« il: 21 Marzo 2011, 10:50 »
Un esterno ogni tanto bisogna farlo, almeno per esercitarsi.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #1 il: 21 Marzo 2011, 10:52 »
...........altre.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #2 il: 21 Marzo 2011, 10:53 »
............notturna.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

Robs

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Re: House Challenge
« Risposta #3 il: 21 Marzo 2011, 13:11 »
belloccio   :ok:

Robs


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marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #4 il: 21 Marzo 2011, 14:16 »
Altra...........grazie Robs ma se si può migliorare accetto ben volentieri i consigli.
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matrox85

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Re: House Challenge
« Risposta #5 il: 21 Marzo 2011, 14:50 »
dell'ultimo render interno sembra che manchino le ombre, posta i settaggi del render

markini

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Re: House Challenge
« Risposta #6 il: 21 Marzo 2011, 15:22 »
dell'ultimo render interno sembra che manchino le ombre, posta i settaggi del render
Quoto;in tutti i notturni postati mancano le spunte alle ombre delle luci artificiali che hai inserito  :si:
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marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #7 il: 21 Marzo 2011, 17:35 »
Si effettivamente non sapevo che dovessero essere spuntate anche con il valore 0, allego una prova con questa modifica.
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marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #8 il: 21 Marzo 2011, 17:36 »
......allego  :martellata:
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matrox85

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Re: House Challenge
« Risposta #9 il: 21 Marzo 2011, 18:07 »
migliorata ma m sembra ancora piatta, guarda il tavolino e la sedia sul tappeto,possibile che non proiettano ombre? cmq secondo me... vai nei settaggi avanzati del render e aumenta i rimbalzi secondari
poi un'altra cosa, sono sicuro che l'attenuazione delle luci artificiali che hai aggiunto è a zero, aumentala e aumenta la potenza delle luci. questo ti crea una luce soffusa più intensa senza avere lo spot di luce chiarissimo e tutto il resto non illuminato :ok:
facci sapere

marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #10 il: 21 Marzo 2011, 19:47 »
Ho provato e questo è il risultato, ma sinceramente non so se riesco ad azzeccare i settaggi giusti......... :frusty:
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markini

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Re: House Challenge
« Risposta #11 il: 22 Marzo 2011, 09:03 »
Se vuoi simulare il lampadario acceso (senza utilizzare lo shader neon),mettigli una luce con angolo a 360° all'interno e togli la spunta alla voce "il materiale proietta ombre" del suo materiale.Se,poi,lo volessi fare più luminoso ,mettigli una textur bianca ed aumentagli l'ambiente. ;-)
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marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #12 il: 22 Marzo 2011, 09:48 »
Io ho già messo una luce nel bordo inferiore a 360° e una un pò più su verso l'alto, ho applicato una textur bianca e aumentato l'ambiente a 40 circa, forse allora dovrei levare quella che proietta in alto e togliere la spunta "il materiale proietta ombre"?
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Re: House Challenge
« Risposta #13 il: 22 Marzo 2011, 09:54 »
 :si: :si:

......con angolo a 360°all'interno e togli la spunta alla voce "il materiale proietta ombre" ..
« Ultima modifica: 22 Marzo 2011, 09:56 da markini »
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marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #14 il: 22 Marzo 2011, 10:35 »
Ho provato e in effetti così mi sembra che vada un pò meglio, grazie Markini.
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markini

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Re: House Challenge
« Risposta #15 il: 22 Marzo 2011, 11:33 »
 :wondering:..al lampadario toglierei anche la spunta "riceve ombre"
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marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #16 il: 22 Marzo 2011, 13:08 »
Ecco fatto, ho spuntato tutto o quasi...........
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lucio vero

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Re: House Challenge
« Risposta #17 il: 22 Marzo 2011, 17:23 »
Un esterno ogni tanto bisogna farlo, almeno per esercitarsi.


... meno male che il wip era x l'esterno  :laughing: ....  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

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matrox85

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Re: House Challenge
« Risposta #18 il: 22 Marzo 2011, 17:57 »
marisanoto devi lavorare su 2 cose:
1- attenuazione delle luci artificiali che collochi. (sennò ti crea quelle bruciature tipo ultimo render)
2- bilanciamento dei rimbalzi secondari, credo che siano da aumentare. vai nei settaggi avanzati render
e poi e poi chicca delle chicche
rilancia il render direzione lampadario con questo effetto:
effetti postelaborazione
spunta l'esposizione
esposizione 30
dimensione 50

provare per credere!

marisanoto

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Re: House Challenge
« Risposta #19 il: 22 Marzo 2011, 20:52 »
1- attenuazione FATTO
2 - aumentare i rimbalzi secondari FATTO
3- esposizione 30 dimensione 50 FATTO
e questo è il risultato... :what:
Lucio è finita che sono rimasta tappata dentro, ma per l'esterno non mi è stato detto quasi nulla...............aiuto fatemi uscire!!!
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