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piccolo parco

Aperto da jonnny, 29 Maggio 2011, 22:12

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jonnny

piccola ricostruzione in provincia di modena,
ci sono ancora delle cosine da rivedere, non  riesco a togliere quell' alone grigio alle auto :cantakeit:, ma tutto sommato non mi dispiace come stà venendo

jonnny

domanda..
ma per fare un cartellone 3m x6m , a quanti dpi lo devo renderizzare??

gianna_75

io ne ho fatto uno adessoooo e quelli che mi stampano il cartellone mi hanno detto che va bene anche a 72 dpi...però devi renderizzare con le dimesnioni reali...cioè un rendering di 3 x 6 con 72 dpi...

jonnny

Citazione da: gianna_75 - 31 Maggio 2011, 18:23
io ne ho fatto uno adessoooo e quelli che mi stampano il cartellone mi hanno detto che va bene anche a 72 dpi...però devi renderizzare con le dimesnioni reali...cioè un rendering di 3 x 6 con 72 dpi...
ah ok, ti ringrazio
però pensavo che essendo bello grande e quindi visibile da una certa distanza potevo abbassare i dpi a 25-30, qualche altro ha esperienze dirette??

ciao e grazie di nuovo

ercobr4

dai un po' di contesto please  :bowing: e cambia inquadratura  :wondering: non so te ma a me fa venir il mal di mare  :martellata:
Hp dv6   intel i7   Radeon Graphics 2gb   Ram 8 gb

aryssa

in effetti Michele ha ragione,si vede tutto ma non si nota nulla :wondering:,prova a cambiare angolazione avvicinandoti di più ,uno scorcio più interessante...


@gianna: gianna ti sei scaricata il pavimento dopo?
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

gianna_75

si aryssa ma ancora non avuto tempo di provarlo.....grazie mille ancora...

jonnny


aryssa

molto meglio degli scorci,perlomeno vedi con obiettività eventuali cose da correggere...renderei un pò piu' saturo l'ambiente,non ti pare un pò spento?Almeno nei colori..aiutati anche con degli alberi dalla chioma piu' colorata e vivace
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

aryssa

ho guardato molto bene l'immagine ,non è affatto male,anzi... ma è come se mi mancasse qualcosa per equilibrare la cromaticità visiva....mancano colori caldi,anche se c'è mattoncino e legno..ma mi maca il rosso,o qualcosa di visivamente forte da rendere la scena piu' interessante.Prova ai giochi ,visto che ci sono i produzione,colori piu' vivaci, colora le stecche di colori diversi,metti un albero....
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

ercobr4

#10
ha ragione aryssa! anche io darei un po' più di vita come qui per esempio http://www.google.it/search?hl=it&q=giochi+bambini+parco&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&biw=1278&bih=634&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi

poi cercherei di migliorare alcune cose come il contesto  :wondering:
P.S. per il verde forse anche un po' di postproduzione
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jonnny

sinceramente a colorare i giochi non ci avevo pensato, appena finisco di cuocere(se non si fonde prima il pc e in cottura da 30 ore e stà ancora a metà) il render del cartellone, vedrò di mettere un pò di colore in giro

jonnny


ercobr4

io eviterei vista dall'alto anche se non è malaccio cmq le macchine toglile sono strane la BMW sembra pure sproporzionata  :wondering:
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aryssa

a guardarle bene capisco,benchè la modellazione è benfatta che gli edifici sono scuri, poco saturi,si spengono e quindi rimangono in ombra senza essere in evidenza come dovrebbero.Prova a cambiare il mattoncino e  a saturare più l'immagine
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lucio vero

#15
... secondo me giovanni ... il problema è ... e non è ... il grigio del mattonaccio usato uniformemente in tutto il complesso ... darebbe un problema analogo anche se fosse tutto rosso o giallo. Sempre secondo il mio modestissimo parere devi eliminare il rivestimento in mattoni di un buon 20 30 per cento ... in buona sostanza ... cerca di spezzare con qualche parte con intonaco.

Poi come ti hanno detto ... devi diminuire le dimensioni delle auto ... capisco che a volte tra quelle scaricate ... specie quelle più vecchiotte ... c'è ne sono alcune con le misure sballate .... ma aiutati collegandoti su internet ... ti vai a controllare le misure reali delle auto inserite ... e riportale così come nella realtà.  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

ercobr4

io trovo che ci sia anche una sproporzione nelle strade? quanto è 2 m?  :confussed: ci passa si e no una macchina e poi cosa è quella pavimentazione accanto alla strada un parcheggio?  :what: 
forse dovresti prima rivedere il modello  :huh:
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aryssa

micky e se fosse un senso unico??? :bigrin:dai scherzo
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

ercobr4

ary mi sembra un po' strano perchè che senso ha fare un senso unico se poi c'è tutto quello spazio parcheggio?  :blink: forse è una mia supposizione sbagliata... vediamo che ci dice jonny
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aryssa

micky,sii in pò perspicace,stavo scherzando :laughing: :2funny:,sicuramente è un errore di modellazione,si sarà concentrato solo sugli edifici e non sui parcheggi ;-)
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