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Impostare luci interne o esterne

Aperto da c.paolo, 30 Agosto 2011, 15:35

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

c.paolo

consigli per migliorare questo rendering?????????????????

markini

Aggiungi delle bump ai materiali  ;-)
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

nicola

Io aumenterei anche l'apertura della telecamera....per vedere per intero il mobiletto..cos'è il punto blu sullo specchio?la luce puntiforme?cmq quoto markini..

c.paolo


c.paolo

mi sono informato su cosa sia il bump......ma se inserisco semplicemente delle texture agli oggetti???.......eh per il legno basta semplicemente aumentare il rilievo????

krisztina

Guarda che non si parla solo del legno, ma del muro, dell'asciugamano, ecc.. Hanno un effetto di plastico.
Poi vedi tu con quale opzione ( aggiungere bump o aumentare il rilievo)  il materiale avrà un effetto più realistico. Devi provare, provare e provare.
Cambia anche la tenda, che originalmente dovrebbe toccare il pavimento.

c.paolo

nel muro gli volevo dare l'effetto della resina o un materiale impermeabile e lavabile, cmq liscio......ho provato in un altri file ad aumentarli il rilievo e devo dire che l'effetto è cmq diverso....ma per inserire il bump, devo fare il negativo della textura e sovrapporla a quella originale??

markini

Semplificando:artlantis riconosce come bump le zone di contrasto (bianco/nero....o comunque chiaro/scuro) .Se hai un'immagine che ti piacerebbe utilizzare come bump,potresti semplicemente desaturarla (tipo "scala di grigio") ed aumentargli il contrasto con (tipo) photocipciop  ;-)
Per esempio,io utilizza spesso questa jpeg (cosi com'è) per simulare la resina;dopo averla messa in trasparenza e scalata,gli aumento il rilievo.
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c.paolo

la tipologia mi piace molto......cosa faccio, prendo questa immagine e la trasformo con la scala di grigi......però devo sovrapporre questa colorata con quella in scala di grigi per dargli poi l'effetto rilievo?? perchè se la metto in scala di grigi perdo il colore :what:

markini

#9
Questa ti deve semplicemente servire per il rilievo;dai alla tua parete lo shader base,imposta la brillantezza /riflesso,inserisci l'immagine,mettila in trasparenza totale e dagli rilievo.
In questo lavoro http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=18740.0 ,ho anche aggiunto un file con canale alpha (per creare le "macchie")

Edit:non ricoradavo  :martellata:
Avevo postato anche una cartolina della resina  ;-) http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=18740.msg125377#msg125377
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c.paolo

ok stasera provo subito questo tuo consiglio e vediamo se riesco a dargli un buon effetto.....
Ps: il render del bar è fantastico..........

c.paolo

un'altra cosa........questo lo faccio per tutti gli oggetti di arredo???

markini

Ogni materiale,nella realtà,può avere un rilievo,riflesso,brillantezza etc.....prendi spunto da questo  :si:
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arkyfaby81

Citazione da: markini - 19 Settembre 2011, 15:26
Questa ti deve semplicemente servire per il rilievo;dai alla tua parete lo shader base,imposta la brillantezza /riflesso,inserisci l'immagine,mettila in trasparenza totale e dagli rilievo.
In questo lavoro http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=18740.0 ,ho anche aggiunto un file con canale alpha (per creare le "macchie")

Edit:non ricoradavo  :martellata:
Avevo postato anche una cartolina della resina  ;-) http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=18740.msg125377#msg125377

scusami markini.....una curiosità... ma se si mette la trasparenza al massimo non sparisce l'immagine? cmq bisogna solo inserire le immagini e non creare uno shader giusto? grazie

markini

Citazione da: arkyfaby81 - 20 Settembre 2011, 08:35
.. ma se si mette la trasparenza al massimo non sparisce l'immagine?
Infatti deve sparire;ti serve solo per il rilievo.
Citazione da: arkyfaby81 - 20 Settembre 2011, 08:35
cmq bisogna solo inserire le immagini e non creare uno shader giusto? grazie
Giusto.Per creare uno shader hai necessità di creare (da quella esistente) altre immagini specifiche....ma questo è un'altro discorso.
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c.paolo

marckini................ho provato come mi hai detto, ho inserito l'immagine della resina che mi hai postato, sotto il materiale "base" e dandogli il rilievo e il max di trasparenza ed è come se si creassero delle bolle e nn un contrasto di colori......
sicuramente sto sbagliando qualcosa....

krisztina

#16
... magari sbaglio, ma non è che dovresti abbassare la dimensione dell'immagine , oppure diminuire il valore del rilievo? :wondering:

arkyfaby81

grazie markini.....pensavo che la trasparenza facesse sparire l'immagine influendo su tutto! dunque sul rilievo no..... :ok:

markini

Citazione da: c.paolo - 20 Settembre 2011, 16:12
......come se si creassero delle bolle e nn un contrasto di colori......
E chi ha parlato di contrasto di colori?Non stavamo parlando di bump?
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stemag

Ciao, intanto complimenti per il tuo rendering, vorrei sapere se fosse possibile avere qualche aiuto ad impostare le luci! Da poco sto imparando ad utilizzare Artlantis 3, i miei 3D li elaboro in Sketchup 8 e imposto le luci punti forma con nxt irender, sai come posso esportarli oppure mi aiuti a inserirli ex novo da artlanti?
grazie ciao