HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

Condominio in zona periferica

Aperto da geom.vito, 29 Aprile 2012, 20:37

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

krisztina

No. Quando metti il cubico, si ruotera insieme con il modello

geom.vito


markini

#22
Non si può ruotare lo sfondo cubico ma si può ruotare la scena (finestra>Informazioni scena)  :si: ;)
Avvertenze:con la rotazione della scena ruoteranno anche gli oggetti,textur e shader e quindi consigliato di ruotare PRIMA la scena e solo POI inserire gli oggetti.

Nelle immagini la stessa vista ruotata;la donna ruota insieme alla scena

krisztina

Questo non lo sapevo !  :shoked02: :shoked02:
Ma quante cose si impara ancora !!!! Grazie Massi per la spiegazione  :clapclap: :clapclap:

markini


geom.vito

Grazie markini,da te cè sempre da imparare :ok:

gianna_75

rimango sbalorditaaaaaaaaa  :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02: :shoked02:

geom.vito

Ciao ragazzi, ascoltando le vostre critiche riposto il render con modifiche ri guardanti lo sfondo, la bb volante e altr cosette struturali che mi sono accorto di aver sbagliato.
A voi i giudizi :chatterbox:

markini

Lo sfondo non è dei migliori (ecco il perchè dovresti utilizzare un mov per renderizzare ed avere riflessi nei vetri e sotituire in photoshop POI l'immagine di sfondo).
Ricordati sempre di posizionare il sole manualmente nella posizione originale dello sfondo;in questo caso le ombre non corrispondono all'altezza del sole.
Comunque questa è l'immagine migliore  :ok:

TONY77

#29
Cmq l'immagine che hai inserito è sferica per sfruttarla a pieno dovresti cambiare dalla visualizzazione 2D a 3D a questo punto meglio un Mov come dice markini  :ok:

geom.vito

Sì, adesso ci provo e se riesco riposto l'immagine.
Grazie dei consigli ;)