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Prova rendering interno

Aperto da krisztina, 11 Novembre 2013, 16:23

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

krisztina

 Vi posto queste mie prime prove fatte con Cinema 4D. Sicuramente c'è tanto ancora da migliorare, ma come prime immagini sono abbastanza soddisfatta .....

krisztina

#1
... e l'altra

lucio vero

... inizio più che discreto  :clap: :clap: :clap: ... il bianco vray l'hai ottenuto con photoshop?  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

magnic

molto gradevole, mi stona un po' il supermega schermo. :clap: :clap:

krisztina

Citazione da: lucio vero - 11 Novembre 2013, 16:52
... inizio più che discreto  :clap: :clap: :clap: ... il bianco vray l'hai ottenuto con photoshop?  ;)
No. È venuto proprio cosi. Siccome non volevo inserire luce d'aiuto dietro alla telecamera , per avere un locale abbastanza illuminato, la parte vicino alle finestre è più bruciata.


lucio vero

allora l'ambient occlusion è da ritoccare in meno ...
Luciano Cuntreri - Geometra
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magnic

Citazione da: lucio vero - 11 Novembre 2013, 17:08
allora l'ambient occlusion è da ritoccare in meno ...

perche? a me sembra che vada bene cosi, forse ecco ci sono un po di bruciature ma nulla che non si possa correggere.

tomrender

Complimentiiii molto belle  :clap: :clap:

lucio vero

#8
... ci sono parti che dovrebbero essere in ombra ma non lo sono o lo sono in modo artefatto ... capisco che il biancastro vray ha contagiato tutti i renderisti del mondo ... come una droga .. ma la fisica è fisica.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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Jonathan

Citazione da: krisztina - 11 Novembre 2013, 16:23
Vi posto queste mie prime prove fatte con Cinema 4D.

Cinema 4D... vuol dire Vray?
ArchiCAD 18 - AutoCAD 2016

lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Citazione da: lucio vero - 12 Novembre 2013, 09:50
... capisco che il biancastro vray ha contagiato tutti i renderisti del mondo ... come una droga .. .  :D
Io sicuramente non soffro di morbus vurejus biancus, anzi i miei rendering sono sempre più scuri di quello che dovrebbero essere  :2funny: :2funny:

lucio vero

... come sempre non hai capito ... non era mica diretta a te o a qualcuno la battuta ...
Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina


Rot

Citazione da: lucio vero - 12 Novembre 2013, 09:50
... capisco che il biancastro vray ha contagiato tutti i renderisti del mondo


e non solo io è un po di tempo che vado in bianco....
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

magnic

Citazione da: Rot - 12 Novembre 2013, 14:16
Citazione da: lucio vero - 12 Novembre 2013, 09:50
... capisco che il biancastro vray ha contagiato tutti i renderisti del mondo


e non solo io è un po di tempo che vado in bianco....

in che senso????  :what: :what: :laughing: :laughing:

paperless

Ottimo Kri.
Forse il verde troppo acceso delle sedie verdi rovina il tutto.
Poi, ma questo dipende se è voluto o meno, hai solo verdi e marroni (con relative gradazioni) nelle immagini. In questo modo sembra tutto più povero. Inserisci un terzo colore complementare ai due inseriti.
Rivedi la specularità del pavimento (aumentalo per dare qualche riflessione sfocata).
Per il resto tutto bene. ^_-
L
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
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Rot

#17
Domanda tecnica... ma quel camino in vetro...quando lo accendi di che colore diventa????


Ok è a bioetanolo vero????
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

krisztina

#18
 Grazie Gianluca. Questo risultato è solo grazie a te!
Si, hai ragione per le sedie, troppo forte il verde.

Volevo arredare il locale con meno oggetti possibili e usando pochi colori .... non so mi è venuto cosi, ....


Per Rot: Il camino scelto da  qui :  http://www.bloch-design.com/home.php ...... mi piaciono moltissimo !


krisztina

#19
 Ho fatto alcune modifiche. Spero che sia migliorato qualcosa.
Ps. Certo con tutte le queste superfici di vetro, i tempi medi di rendering di ATL sono un lontano ricordo.