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consigli e aiuti su render

Aperto da Plantigno, 01 Aprile 2014, 04:25

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

krisztina

 Ciao,se usi la versione 4.01, quindi niente hdri per lo sfondo, potresti inserire uno sfondo cubico, oltre che volendo, puoi lasciarlo come sfondo definitivo, oppure cambiarlo in Ps, in più, migliora anche l'illuminazione della scena

Plantigno

Il problema è che non riesco a spostare lo shader come potrei fare con una texture...  :frusty:
vorrei creare l' effetto dello shader con una texture scelta da me, ma partendo da un vertice, non a casaccio come fa applicandolo... e la texture la so spostare, lo shader (sempre se possibile) no..
markini che parametri usi per le pareti? io ho usato una texture bianca con luminsità ambiente 0,1.
Per le BB ho logicamente risolto, avevo sbagliato quale sceglietre tra le 2 presenti nel catalogo... :oopss:
krisztina non so neanche cosa sia lo sfondo cubico, appena riesco ad ottenere degli interni accettabili mi dedicherò a spulciare il forum per sistemare gli esterni

markini

Si....prima utilizzato anche io la textur bianca ma con la 418 non ce né più bisogno....anzi, a volte il bianco mi spara troppo
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

krisztina

Citazione da: Plantigno - 11 Aprile 2014, 19:31
krisztina non so neanche cosa sia lo sfondo cubico, appena riesco ad ottenere degli interni accettabili mi dedicherò a spulciare il forum per sistemare gli esterni
Quello che ho scritto era riferito alla sala, quindi ad un interno.

lucio vero

Citazione da: markini - 12 Aprile 2014, 10:19
Si....prima utilizzato anche io la textur bianca ma con la 418 non ce né più bisogno....anzi, a volte il bianco mi spara troppo

... eh massi ... ma non tutti hanno la padronanza dell'illuminazione che abbiamo noi ... non tutti sanno usare bene le hdri e gestire i parametri ....quindi magari per la maggior parte degli utenti la vecchia texture bianca è insostituibile.  :bigrin:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

Plantigno

Ragazzi esiste una discussione aperta sullo sfondo cubico? Io uso la versione 4.1 quindi non ho ne hdri e non so neanche cosa sia il 418.... Quante cose devo imparare... Ma non demordo

Geo.Melo

4.1.8 :sculacciata:  è la versione del software.... controllo che versione usi, così i consigli saranno mirati se sei all 4.1.8 potresti usare le hdri
Archicad 21
Artlantis 5.1 x64

Win 10 x64 16 gb Ram I7 quad Core - SSD  Geforce 2 Gb DDR 5 - Notebook
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lucio vero

... le hdri funzionano anche con la 4.01 ... è un up della versione 4.
Luciano Cuntreri - Geometra
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Plantigno

#28
ahahah, pensavo che 418 fosse uno shader... :martellata:

Improvvisamente nella mia versione di arlantis (versione 4.0.1) sono spuntati nuovi parametri (non chiedetemi come sia possibile, e vi giuro che prima non c'erano) ho provato a giocarci un po' e vi posto il risultato migliore e i settaggi utilizzati. Il bordo laterale del tappeto (mappatura UV) presenta una puntinatura, come posso eliminarla? lo stesso vale per il divano, dove si nota uno stiramento della texture... Il tavolino invece è preso dal sito di artlantis e piazzato direttamente sulla scena.
Ragazzi se serve andateci pure giù pesante

Plantigno

Nuovo problema: grazie ai vostri tutorial ho creato uno shader per le piastrelle (il risultato è quello desiderato) ma non riesco a fare in modo che le fughe coincidano con gli allineamenti del mosaico... Come si fa? se c'è un tutorial o topic che spiega anche questo segnalatemelo, non riesco a trovare nulla... il mosaico va ancora allineato perfettamente ma per allineare una semplice texture non avrò problemi, è lo shaker che mi mette in crisi :frusty:

lucio vero

#30
... dovresti premere il tasto ctrl e nel frattempo trascinare lo shader.
Luciano Cuntreri - Geometra
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Plantigno

Grazie!!!

Stavo entrando nel panico quando ho premuto crtl e non funzionava :surprise:... ma nel Mac devo premere cmd. Ora potrò sistemare tutti gli shaders in cui avevo problemi :volo:


Plantigno

Ragazzi io continuo a divertirmi e credo che lentamente i risultati migliorino. che ve ne pare?

lucio vero

.. sono daccordo con te ...  :D :ok: ... continua così
Luciano Cuntreri - Geometra
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Plantigno

Posso postare nuovamente le immagini qui? Grazie e scusa per il caos che ho provocato

lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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Rot

Peccato...prometteva così bene e ora bisogna BANNARLO... peccato proprio.
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

Plantigno

ahah prometto che non capiterà più :martellata:


Rot

Citazione da: Plantigno - 18 Aprile 2014, 19:28
ahah prometto che non capiterà più :martellata:


Per forza ti banniamo!!! Appena Domenica apri l'uovo salta fuori Markini e ti svampa.
Provare, provare e ancora PROVARE
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Rot

#39
Caro Plantinet fatti perdonare postando due oggetini del bagno, una post card, lo shader delle piastrelle....


:frusty:  possibile vi si debba consigliare su tutto a voi niubbi (dall'inglese newbie)? Ma non li vedi i film sugli incas? Col tuo gesto hai fatto infuriare il Dio vulcano. Ora per tenerlo a bada devi sacrificare qualcosa... Anche tutto se necessario...


Il sangue dei tuoi aof, e compagnia sazierà l'ira famelica del Dio Markini risvegliato dal suo letargo pasquale e sti c**zzi  :bleh:
Provare, provare e ancora PROVARE
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